<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Yggdrasil server - drzewo światów &#187; gildwars</title>
	<atom:link href="http://yggdrasil.pl/index.php/tag/gildwars/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://yggdrasil.pl</link>
	<description>Blog serwera yggdrasil.pl</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Jul 2010 12:04:04 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Facebook i 500 mln użytkowników</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/07/27/facebook-i-500-mln-uzytkownikow/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/07/27/facebook-i-500-mln-uzytkownikow/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 18:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imperium Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[anarchizm]]></category>
		<category><![CDATA[everreth]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[Kawerna]]></category>
		<category><![CDATA[Radiation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=262</guid>
		<description><![CDATA[Facebook ostatnimi czasy dobił do 500 mln użytkowników. Wiele ze stron hostowanych na naszym serwerze założyło swoje strony/grupy w tym serwisie. Jest to świetne miejsce promocji własnych treści,  jeśli aktywnie i umiejętnie będziemy to robić, możemy pokaźnie zwiększyć ruch na swojej stronie www.
Poniżej przedstawiamy strony naszych użytkowników:
- Kawerna &#8211; portal pisarsko-fantazyjny / Grupa
- Kroniki Fallathanu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yggdrasil.pl/wp-content/uploads/2010/07/fb-zaj.jpg" rel="lightbox[262]"><img class="alignleft size-full wp-image-263" style="border: 5px solid black; margin: 5px 10px;" title="fb-zaj" src="http://yggdrasil.pl/wp-content/uploads/2010/07/fb-zaj.jpg" alt="" width="200" height="150" /></a>Facebook ostatnimi czasy dobił do 500 mln użytkowników. Wiele ze stron hostowanych na naszym serwerze założyło swoje strony/grupy w tym serwisie. Jest to świetne miejsce promocji własnych treści,  jeśli aktywnie i umiejętnie będziemy to robić, możemy pokaźnie zwiększyć ruch na swojej stronie www.</p>
<p>Poniżej przedstawiamy strony naszych użytkowników:</p>
<p>- <a href="http://www.facebook.com/pages/Kawerna/259186619668" target="_blank">Kawerna &#8211; portal pisarsko-fantazyjny</a> / <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=107911832566086" target="_blank">Grupa</a></p>
<p>- <a href="http://www.facebook.com/Kroniki.Fallathanu" target="_blank">Kroniki Fallathanu &#8211; MMORPG via WWW</a></p>
<p>- <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=118741714824789&amp;ref=search" target="_blank">Everreth MMORPG </a></p>
<p>- <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=273777453657&amp;ref=ts" target="_blank">Radiation MMOPRG </a></p>
<p>- <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=295000403627" target="_blank">Myśl anarchistyczna </a></p>
<p>Zapraszamy do przeglądania ;)</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2010/07/27/facebook-i-500-mln-uzytkownikow/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/07/27/facebook-i-500-mln-uzytkownikow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak pozwolić graczowi wybrać ID</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/18/jak-pozwolic-graczowi-wybrac-id/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/18/jak-pozwolic-graczowi-wybrac-id/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 11:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[skrypt]]></category>
		<category><![CDATA[vallheru]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=140</guid>
		<description><![CDATA[Dodałem dzisiaj w Kronikach Fallathanu opcję, której nie widziałem w żadnej innej grze ;) Polega ona na tym, iż nowy (lub stary) gracz, który się rejestruje w grze, może sobie wybrać ID (oczywiście z tych, które mu gra umożliwia wybrać).
Zaletą takiego rozwiązania jest to, iż nie trzeba się martwić o potworne luki w numeracji, minusem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dodałem dzisiaj w Kronikach Fallathanu opcję, której nie widziałem w żadnej innej grze ;) Polega ona na tym, iż nowy (lub stary) gracz, który się rejestruje w grze, może sobie wybrać ID (oczywiście z tych, które mu gra umożliwia wybrać).</p>
<p>Zaletą takiego rozwiązania jest to, iż nie trzeba się martwić o potworne luki w numeracji, minusem jest to, że nowi gracze wymieszają się ze starymi. Oczywiście jeśli nie zwracamy uwagi na numerki to minus nie będzie dla nas żadnym minusem.</p>
<p><span id="more-140"></span>Aby dać graczom możliwość wyboru ID wystarczy prosty skrypt:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="php" style="font-family:monospace;"><span style="color: #666666; font-style: italic;">// Wybieram wolne ID</span>
<span style="color: #000088;">$objPl</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$db</span> <span style="color: #339933;">-&gt;</span> <span style="color: #004000;">EXECUTE</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #0000ff;">&quot;SELECT id FROM players ORDER BY id ASC LIMIT 1000&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> <span style="color: #666666; font-style: italic;">// pobieram istniejące id</span>
<span style="color: #000088;">$i</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #cc66cc;">0</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #000088;">$arrList</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #990000;">array</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #b1b100;">while</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span><span style="color: #000088;">$objPl</span> <span style="color: #339933;">-&gt;</span> <span style="color: #004000;">EOF</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #666666; font-style: italic;">// istniejące ID ładuję do ładnie ponumerowanej tablicy</span>
<span style="color: #009900;">&#123;</span>
<span style="color: #000088;">$arrList</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #000088;">$i</span><span style="color: #009900;">&#93;</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$objPl</span> <span style="color: #339933;">-&gt;</span> <span style="color: #004000;">fields</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #0000ff;">'id'</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #000088;">$i</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$i</span> <span style="color: #339933;">+</span> <span style="color: #cc66cc;">1</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000088;">$objPl</span> <span style="color: #339933;">-&gt;</span> <span style="color: #004000;">MoveNext</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span>
<span style="color: #000088;">$objPl</span> <span style="color: #339933;">-&gt;</span> <span style="color: #004000;">Close</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #666666; font-style: italic;">// sprawdzam pola na których nie ma ID i zapisuje do tablicy</span>
<span style="color: #000088;">$z</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #cc66cc;">10</span><span style="color: #339933;">;</span> <span style="color: #666666; font-style: italic;">// Wybieram oczywiście id, od którego ma zliczać, ja przyjąłem, że zależy mi na ID większych od 10</span>
<span style="color: #000088;">$arrId</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #990000;">array</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #b1b100;">while</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000088;">$z</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #cc66cc;">1000</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #666666; font-style: italic;">// Sprawdzamy 1000 pierwszych numerów (można dać inne wartości np. 5000)</span>
<span style="color: #009900;">&#123;</span>
<span style="color: #b1b100;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span><span style="color: #990000;">in_array</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000088;">$z</span><span style="color: #339933;">,</span><span style="color: #000088;">$arrList</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #666666; font-style: italic;">// jeśli numerka nie ma w tablicy z istniejącymi ID to dopisujemy numerek do tablicy z wolnymi ID</span>
<span style="color: #009900;">&#123;</span>
<span style="color: #000088;">$arrId</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #000088;">$z</span><span style="color: #009900;">&#93;</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$z</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #000088;">$z</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$z</span> <span style="color: #339933;">+</span> <span style="color: #cc66cc;">1</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span>
<span style="color: #666666; font-style: italic;">// wyswietlam wolne ID</span>
<span style="color: #000088;">$strId</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #0000ff;">''</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #b1b100;">foreach</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000088;">$arrId</span> <span style="color: #b1b100;">as</span> <span style="color: #000088;">$intId</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>
<span style="color: #009900;">&#123;</span>
<span style="color: #000088;">$strId</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #000088;">$strId</span> <span style="color: #339933;">.</span> <span style="color: #0000ff;">'&lt;option value=&quot;'</span><span style="color: #339933;">.</span><span style="color: #000088;">$intId</span><span style="color: #339933;">.</span><span style="color: #0000ff;">'&quot;&gt;'</span><span style="color: #339933;">.</span><span style="color: #000088;">$intId</span><span style="color: #339933;">.</span><span style="color: #0000ff;">'&lt;/option&gt;'</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span>
&nbsp;
<span style="color: #b1b100;">print</span> <span style="color: #0000ff;">'&lt;select id=&quot;ident&quot; name=&quot;ident&quot;&gt;
'</span><span style="color: #339933;">.</span> <span style="color: #000088;">$strId</span> <span style="color: #339933;">.</span><span style="color: #0000ff;">'
&lt;/select&gt;'</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div></div>

<p>Wrzucamy to do formularza rejestracji, dodajemy odpowiednie pole w tabeli rejestracyjnej (np. nowe_id), dopisujemy też kilka linijek w skrypcie rejestracyjnym i gotowe.</p>
<p>Jeśli są jakieś pytania proszę o komentarze.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/18/jak-pozwolic-graczowi-wybrac-id/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/18/jak-pozwolic-graczowi-wybrac-id/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poradnik Kronik Fallathanu</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/17/poradnik-kronik-fallathanu/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/17/poradnik-kronik-fallathanu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fallathan]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[kroniki]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[pomoc]]></category>
		<category><![CDATA[poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[thoran]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[Kroniki Fallathanu jest grą przez przeglądarkę internetową (aby uzyskać najlepszą wydajność najlepiej korzystać z najnowszej wersji Mozilli Firefox), osadzoną w nierzeczywistym świecie fantasy. KF jest MMORPGiem, głównym założeniem gry jest mechaniczny i fabularny rozwój postaci. Rozwój mechaniczny polega na zdobywaniu doświadczenia, które przekłada się na poziomy. Doświadczenie zdobywać możemy na różne sposoby, zależnie od klasy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kroniki<strong> </strong>Fallathanu jest grą przez przeglądarkę internetową (aby uzyskać najlepszą wydajność najlepiej korzystać z najnowszej wersji Mozilli Firefox), osadzoną w nierzeczywistym świecie fantasy. KF jest MMORPGiem, głównym założeniem gry jest mechaniczny i fabularny rozwój postaci. Rozwój mechaniczny polega na zdobywaniu doświadczenia, które przekłada się na poziomy. Doświadczenie zdobywać możemy na różne sposoby, zależnie od klasy postaci (można jako Rzemieślnik robić przedmioty, mikstury, wydobywać surowce, jako Wojownik zabijać potwory oraz innych graczy itd.) są to inne czynności. Fabularnie postać rozwija się poprzez uczestnictwo w codziennikach czyli fabularnych sesjach, w których można wykazać się umiejętnością odgrywania swojej postaci, zdobyć sławę i skarby.</p>
<p><span id="more-133"></span></p>
<p>Mechaniczny cel to osiągnięcie 300 poziomu. Potem trzeba wykonać reset mechaniczny, który wyzeruje nasze statystyki, po czy można od nowa zacząć piąć się na szczyt. Po przejściu gry gracz otrzymuje specjalną rangę a jego postać staje się o 10% silniejsza względem postaci na tym samym poziomie, które nie przeszły gry. Dzięki temu o wiele łatwiej zacząć ponownie rozgrywkę, tym bardziej, że nie tracimy naszych surowców, ani złota.</p>
<p>Jeśli dopiero zaczynamy grę warto wykonać kilka podstawowych czynności:</p>
<ol>
<li>W opcjach konta wstawić sobie avatar (zgodny z      nasza rasą i klasą).</li>
<li>Poszukać na rynku lub w sklepach graczy ekwipunku      (jeśli brakuje nam złota można zwrócić się do starszych graczy o pomoc)</li>
<li>Zależnie od podklasy postaci należy zacząć      wykonywać czynność, którą mamy w karcie postaci na zielono (czyli jeśli      jest to walka mieczem i tarczą, to bijemy potwory uzbrojeni w miecz i      tarczę, jeśli jest o alchemia to zaczynamy wykonywać miksturki), pozwoli      nam to zdobyć sporo umiejętności, która w późniejszej grze będzie niezbędna      do życia wręcz</li>
<li>Warto zapisać się do jakiejś organizacji i      poprosić kamratów o pomoc</li>
<li>Jeśli już trochę staniemy na nogach trzeba będzie zebrać surowce na       budowę farmy a potem domu. To bardzo ważny etap ponieważ      w domku możemy odpoczywać i zdobywać dzięki temu dodatkową energię (prócz      tej generowanej co reset). Aby szybko zbudować dom najlepiej szybko zdobyć      złoto, za które kupimy surowce na rynku. Zrobisz to dość szybko przez      budowanie wiosek (wioski dostarczają złoto co resete. Ilość jest zależna      od poziomu rozbudowy), na które nie trzeba tracić energii. (wioski założyć      możemy wchodząc na mapę Fallathanu i klikając na jedno z pól, na każdym      polu może stać maksymalnie 10 wiosek, więc jeśli na polu jest już 10      wiosek nie wybudujemy własnej)</li>
<li>Jeśli brakuje ci jeszcze złota, można też      wybudować strażnicę, która jednak wymaga sporej ilości surowców.</li>
<li>Jak już mamy farmę warto zbudować na niej kuźnię/pracownię      alchemika (jeśli jesteśmy rzemieślnikami), ponieważ kuźnia/pracownia na      farmie pozwala produkować masowo przedmioty/mikstury.</li>
<li>Jeśli jesteśmy wojownikiem to trzeba zdobyć      potwory do klatek bestii, w tym celu należy iść na szlaki (w menu Podróż)      i wejść w <a href="http://www.gildwars.pl/dungworld.php">Wędruj      po świecie</a>. Tam wystarczy, że ras zawalczymy z potworem i już      będziemy mieć go w klatce. Klatki dzielą się na dwa rodzaje (normalne i      silniejsze potwory), oczywiście bardziej opłaca się walczyć z silniejszymi      potworami ponieważ dają dwa razy więcej bonusów, ale też są dwa razy      silniejsze ;)</li>
<li>Dobrym sposobem na zdobycie różnych darmowych przedmiotów      są podziemia, możemy do nich zejść tylko raz dziennie i przejść możemy też      tylko raz, znajdują się w każdym mieście. Wejście do podziemi kosztuje 10      energii, jednak za walkę z potworami tam możemy zdobyć dodatkową energię,      oraz Legendarny przedmiot.</li>
<li>Jeśli jesteśmy rzemieślnikiem dobrze jest wynająć      Najemnika, który będzie nas bronił przed atakami podłych wojowników ;)</li>
</ol>
<p>Podczas gry mamy mnóstwo możliwości rozwoju fabularnie swojej postaci:</p>
<ol>
<li>Możemy złożyć podanie o przynależność do jednej z      ras premiowanych (lista na Wiki.gildwars.pl)</li>
<li>Możemy założyć własny szczep, który będzie rozszerzeniem      jednej z istniejących ras podstawowych.</li>
<li>Możemy złożyć podanie o lokację fabularną, która będzie należała do naszej postaci (np.      zameczek, domek)</li>
<li>Możemy złożyć podanie o przedmiot fabularny,      który zostanie wpisany do karty postaci.</li>
<li>Możemy złożyć podanie o Chowańca, który będzie nam      towarzyszył podczas przygód fabularnych.</li>
<li>Możemy złożyć podanie o czar fabularny, którym      nasza postać będzie się posługiwać podczas walki magicznej (tylko dla      magów)</li>
<li>Możemy założyć własny kult fabularny, lub inną      organizację, która będzie      posiadała specjalne możliwości np. magiczne.</li>
</ol>
<p>Wszystko to jest dostępne po przedłożeniu podania na odpowiednim podforum (gildwars.net). Decyzję o przyznaniu podejmują MG i Admini.</p>
<p>Aby w spokoju grać fabularnie i mechanicznie wymagane jest tylko kilka elementów:</p>
<ol>
<li>Poprawne imię w klimacie fantasy</li>
<li>Poprawny awatar postaci (zgodny z rasą i klasa)</li>
<li>Znajomość regulaminu i Netykiety.</li>
<li>To wszystko ;)</li>
</ol>
<p>Jeśli gramy fabularnie przydatny też jest profil fabularny (uzupełnimy go w opcjach konta).</p>
<p>Po rejestracji nie możemy zmienić ID, ale możemy założyć konto, które dostanie nowe ID. Aby to zrobić trzeba wykonać następujące czynności:</p>
<ol>
<li>Kasujemy stare konto (należy napisać list do ID 1 z prośbą o skasowanie)</li>
<li>Zakładamy nowe konto ale nie aktywujemy go (nie klikamy linku w emailu)</li>
<li>Piszemy do ID 1 na gg lub email (admin@gildwars.pl) wiadomość w której piszemy adres email na który się rejestrowaliśmy oraz wybrany ID (musi być wolny)</li>
<li>Po otrzymaniu ode mnie wiadomości zwrotnej aktywujemy konto (klikamy w link w emailu)</li>
</ol>
<p>Mam nadzieje, że te informacje przybliżą wam KF troszkę ;) Jeśli są jakieś pytania można pisać do ID 1, a powyższy tekst zostanie o odpowiedź uzupełniony.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/17/poradnik-kronik-fallathanu/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/17/poradnik-kronik-fallathanu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowości i zmiany</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/05/nowosci-i-zmiany/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/05/nowosci-i-zmiany/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 22:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fallathan]]></category>
		<category><![CDATA[Kawerna]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Radiation]]></category>
		<category><![CDATA[Bruinena]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[mmoprg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=122</guid>
		<description><![CDATA[Witajcie,
Mam kilka newsów, jako iż dawno nic nie pisałem na pewno się przydadzą ;)
Zaczęliśmy wraz z grupką z KF oraz niezależnymi internautami prace nad nowa grą przez przeglądarkę w klimacie systemu RPG Neuroshima. Otrzymaliśmy namaszczenie wydawnictwa i rozpoczęliśmy prace, które na obecnym etapie są dość zaawansowane.

Jeśli chcecie współtworzyć ten projekt, zapraszam.
Ostatnio zaszły też zmiany w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">Witajcie,<br />
Mam kilka newsów, jako iż dawno nic nie pisałem na pewno się przydadzą ;)<br />
Zaczęliśmy wraz z grupką z KF oraz niezależnymi internautami prace nad nowa grą przez przeglądarkę w klimacie systemu RPG Neuroshima. Otrzymaliśmy namaszczenie wydawnictwa i rozpoczęliśmy prace, które na obecnym etapie są dość zaawansowane.</p>
<p style="text-align: center"><a title="Radiaton MMORPG" href="http://radiation.pl" target="_blank"><img class="size-full wp-image-123 aligncenter" src="http://blog.yggdrasil.pl/wp-content/uploads/2010/03/logo2.jpg" alt="logo2" width="360" height="108" /></a></p>
<p style="text-align: left">Jeśli chcecie współtworzyć ten projekt, zapraszam.<span id="more-122"></span></p>
<p style="text-align: left">Ostatnio zaszły też zmiany w administracji gry Bruinena, która przeszła pod moje skrzydła. W chwili obecnej jestem w trakcie pisania od podstaw silnika do tej gry. Gracze zaś opracowują podstawy świata. Fabuła gry będzie się toczyć w IV erze Śródziemia i zapewne zaskoczy nas wieloma nieznanymi dotąd smakami.</p>
<p style="text-align: center"><a title="Bruinena MMORPG" href="http://bruinena.net" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-124" src="http://blog.yggdrasil.pl/wp-content/uploads/2010/03/site_logo.jpg" alt="site_logo" width="398" height="78" /></a></p>
<p style="text-align: left">Kroniki Fallathanu zaś doczekały się mnóstwa poprawek w kodzie, oraz nowości tak samo fabularnych jak i mechanicznych. W przygotowaniu też jest nowy wygląd graficzny oraz silnik gry. Podstawy świata zostaną niezmienione jednak wiele elementów ulegnie uproszczeniu, z  kolei systemy osiągnięć i nowy ranking powinny zmotywować do gry mechanicznej nawet graczy fabularnych ;)</p>
<p style="text-align: left">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 384px"><a href="http://www.gildwars.pl"><img class=" " src="http://www.gildwars.pl/logo.gif" alt="Kroniki Fallathanu - MMORPG" width="374" height="48" /></a><p class="wp-caption-text">Kroniki Fallathanu - MMORPG</p></div>
<p style="text-align: left">Nawet kawerna.pl doczekała się nowej szaty graficznej oraz integracji forum z portalem. Pojawiły się nowe newsy a portal zaczął żyć intensywnie, co bardzo mi się podoba. Redakcją zajmują się ludzie, którzy są prawie profesjonalistami w tym co robią, tym bardziej cieszy mnie ten bum inwencji i rozwój.</p>
<p style="text-align: center">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 428px"><a href="http://kawerna.pl"><img class="  " src="http://www.kawerna.pl/logo.jpg" alt="Kawerna - opowidania, fantasy, biblioteka" width="418" height="63" /></a><p class="wp-caption-text">Kawerna - opowidania, fantasy, biblioteka</p></div>
<p style="text-align: left">Na tę chwilę to tyle.</p>
<p style="text-align: left">Pozdrawiam</p>
<p style="text-align: left">T</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/05/nowosci-i-zmiany/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2010/03/05/nowosci-i-zmiany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chwilowe problemy z serwerem</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/06/30/chwilowe-problemy-z-serwerem/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/06/30/chwilowe-problemy-z-serwerem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 22:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serwer]]></category>
		<category><![CDATA[Bruinena]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[lenwe]]></category>
		<category><![CDATA[thoran]]></category>
		<category><![CDATA[yggdrasil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/index.php/2009/06/30/chwilowe-problemy-z-serwerem/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj przez jakiś czas mieliśmy problem z serwerem. Oczywiście kryzys został jak najszybciej zażegnany, mam nadzieję że więcej się to nie powtórzy. Główną przyczyną zwieszki był źle działający skrypt resetów, który prawdopodobnie się zapętlił.
Dzięki szybkiej reakcji Lenwego admina Bruineny, szybko udało się spaczować wadliwy skrypt i wszystko wróciło do normy. Teoretycznie serwer nie powinien się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj przez jakiś czas mieliśmy problem z serwerem. Oczywiście kryzys został jak najszybciej zażegnany, mam nadzieję że więcej się to nie powtórzy. Główną przyczyną zwieszki był źle działający skrypt resetów, który prawdopodobnie się zapętlił.</p>
<p>Dzięki szybkiej reakcji Lenwego admina Bruineny, szybko udało się spaczować wadliwy skrypt i wszystko wróciło do normy. Teoretycznie serwer nie powinien się tak przyciąć jak miało to miejsce, ale różnie to bywa ;)</p>
<p>Za niedogodności przepraszamy.</p>
<p>Yggdrasil Team</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2009/06/30/chwilowe-problemy-z-serwerem/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/06/30/chwilowe-problemy-z-serwerem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GW Radio</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/04/28/gw-radio/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/04/28/gw-radio/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 20:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serwer]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[shoutcast]]></category>
		<category><![CDATA[winamp]]></category>
		<category><![CDATA[yggdrasil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=71</guid>
		<description><![CDATA[Na serwerze yggdrasil.pl możecie transmitować sygnał radia internetowego. Poniżej znajduje się opis konfiguracji tego radia.
Pierwszą rzecza którą będziesz potrzebować będzie program ShoutCast. Jest to wtyczka do Winampa, dzięki której możesz nadawać swoją muzyke w internecie
ShoutCast DSP Plugin Pobierz
Wtyczka do winampa dzięki której możemy nadawać muzyke do naszego radia, czyli być DJ`em. Nalezy ją zainstalować do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na serwerze yggdrasil.pl możecie transmitować sygnał radia internetowego. Poniżej znajduje się opis konfiguracji tego radia.</p>
<p>Pierwszą rzecza którą będziesz potrzebować będzie program ShoutCast. Jest to wtyczka do Winampa, dzięki której możesz nadawać swoją muzyke w internecie</p>
<p>ShoutCast DSP Plugin <a href="http://yp.shoutcast.com/downloads/shoutcast-dsp-1-9-0-windows.exe" target="new">Pobierz</a></p>
<p>Wtyczka do winampa dzięki której możemy nadawać muzyke do naszego radia, czyli być DJ`em. Nalezy ją zainstalować do katalogu Plugins, przykładowo: d:/programy/muzyka/winamp/plugins. Po zainstalowaniu otwieramy winampa i wchodzimy w preferencje. Klikamy na plugins i zaznaczamy:</p>
<p><span style="font-weight: bold">Nullsoft Shoutcast Source DSP</span></p>
<p><img src="http://www.gildwars.pl/files/img/radio4.JPG" alt="Obrazek" width="588" height="457" /></p>
<p>Tym sposobem pojawiło się u nas nowe okno Shoutcast SOURCE. O nim w następnym punkcie.</p>
<p><span id="more-71"></span>Tutaj uzupełniamy informacje o Radiu.</p>
<p><img src="http://www.gildwars.pl/files/img/radio3.JPG" alt="Obrazek" /></p>
<p>Dane serwera uzupełniamy jak na zdjęciu.</p>
<p>Hasło: <span style="color: #80ff00">tajnypass</span></p>
<p><img src="http://www.gildwars.pl/files/img/radio1.jpg" alt="Obrazek" /></p>
<p>Description &#8211; widoczne po tytule piosenki w nawiasie</p>
<p>URL &#8211; widoczne na stronie shoutcast-a</p>
<p>Genre &#8211; typ muzyki</p>
<p>Enable title update &#8211; włącz/wyłącz automatyczną aktualizacje tytułów piosenek</p>
<p>Title &#8211; tytuł piosenki (zaznacz auto aby sie sam zmieniał, bez auto możesz wpisać np. Party Night itp, a ludzie nie będą wiedzieli czego słuchają)</p>
<p>Zakładka Encoder:</p>
<p>Encoder type &#8211; zaznacz mp3</p>
<p>Encoder settings &#8211; jakośc dźwięku  (44 Mhz)</p>
<p><img src="http://www.gildwars.pl/files/img/radio2.jpg" alt="Obrazek" /></p>
<p>Input device &#8211; skąd ma iśc dźwięk, do wyboru:</p>
<p>- winamp (tylko muzyka)</p>
<p>- soundcard input (muzyka + mikrofon)</p>
<p>Input settings &#8211; jakość dźwięku</p>
<p>Misc input &#8211; zaznaczamy mikrofon smile.gif</p>
<p>Music level &#8211; głoścnośc muzyki</p>
<p>BG music level &#8211; głosnośc muzyki kiedy mówimy przez mikrofon</p>
<p>Mic level &#8211; głoścnośc mikrofonu</p>
<p>Fade time &#8211; czas wyciszania muzyki kiedy zaczynamy mówić (1000ms = 1 sekunda)</p>
<p>Push to talk &#8211; nacisnij aby mówić</p>
<p>Lock &#8211; non stop włączony mikrofon, muzyka automatycznie się ścisza kiedy zaczynamy nawijać</p>
<p>Statystyki serwera znajdują się tutaj <!-- m --><a class="postlink" href="http://gildwars.pl:8000/">http://gildwars.pl:8000/</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2009/04/28/gw-radio/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/04/28/gw-radio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blog up</title>
		<link>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/02/06/blog-up/</link>
		<comments>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/02/06/blog-up/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 22:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thoran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Bruinena]]></category>
		<category><![CDATA[gildwars]]></category>
		<category><![CDATA[kroniki fallathanu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yggdrasil.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[


Witajcie.
Jako iż w pewien sposób marnuje nam się domena yggdrasil.pl a płacić za nią trzeba postanowiłem to wykorzystać. Od teraz będzie ona gościła tego oto bloga na którym teamy tworzące KF i Brui będą mogły zamieszczać ciekawe lub nie informacje dotyczące gier oraz innych tematów zupełnie z nimi nie związanych.
Jeśli są osoby chętne do pisania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></strong></p>
<div class="bottombg">
<div class="buffer">
<p>Witajcie.</p>
<p>Jako iż w pewien sposób marnuje nam się domena yggdrasil.pl a płacić za nią trzeba postanowiłem to wykorzystać. Od teraz będzie ona gościła tego oto bloga na którym teamy tworzące KF i Brui będą mogły zamieszczać ciekawe lub nie informacje dotyczące gier oraz innych tematów zupełnie z nimi nie związanych.</p>
<p>Jeśli są osoby chętne do pisania artykułów na potrzeby strony to zapraszam .</p>
<p>Pozdrawiam<br />
Thoran</p></div>
</div>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><fb:like href='http://yggdrasil.pl/index.php/2009/02/06/blog-up/' layout='button_count' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yggdrasil.pl/index.php/2009/02/06/blog-up/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
