Smocza dolina TGF

Smocza Dolina to w pełni darmowa gra bMMORPG z elementami ekonomii i strategii. W grze można wcielić się w postać zarówno potężnego Maga jak i zwykłego mieszkańca, dzięki temu każdy możne znaleźć interesujące go rozwiązanie do gry mechanicznej. W wersji gry oznaczonej numerem 4 zaszło wiele istotnych zmian. Poniżej postaram się przybliżyć wszystkie zmiany. Continue reading “Smocza dolina TGF” »

[Smocza Dolina] Zaproszenie do gry

Jeśli masz chęć przemierzyć świat Nowej Smoczej Doliny, dołączyć do gry razem z innymi, możemy powiedzieć tylko że ten świat czeka na swojego bohatera!

Obecna wersja gry bazuje na Vallheru 1.6, z wieloma zmianami, lecz z zachowaniem oryginalnego i niepowtarzalnego klimatu jaki panował w Smoczej Dolinie.

System doświadczenia dostosowany pod realia gry, idealnie łączy się z nowym systemem zdobywania doświadczenia z Vallheru 1.6 - rozdysponuj swoje punkty umiejętności tam gdzie ich najbardziej potrzebujesz! Do bonusów, lub po prostu do statystyk. Zdobywaj doświadczenie do poszczególnych cech i statystyk na Arenie Walk oraz w Smoczej Akademii. Sprawdź się jako Kowal Elitarnego Ekwipunku, bądź jako legendarny Jubiler.
Prześcignij najlepszych w rankingu, bądź zdobywaj osiągnięcia - system osiągnięć w Smoczej Dolinie pozwala na jeszcze ciekawszą rywalizację pomiędzy graczami. Również wygodniejszy kreator postaci powinien pomóc wykreować porządną postać do gry! Continue reading “[Smocza Dolina] Zaproszenie do gry” »

Shire i Smocza Dolina znowu online

wwwJak wiecie od kilku dni nie działała Smocza Dolina i Shire. Związane to było z wypowiedzeniem umowy Krypcie Gier przez firmę hitme.pl. Wszystko jednak zakończyło się dobrze, obie gry już działają i można się spokojnie zalogować. Nie było żadnych strat w danych mimo iż hitme robiło jakieś problemy gdy Polm chciał je odzyskać. Sama Krypta Gier jeszcze przez jakiś czas pozostanie offline, ale najważniejsze, że można pograć w gierki.

http://smocza-dolina.pl/
http://www.shirerpg.pl/

Pozdrawiamy

[Smocza Dolina] Era Odrodzenia. Wstęp.

buttonDrodzy gracze, mam przyjemność zaprosić was do Ery właściwej, w której wszystko powinno już być dopięte na ostatni guzik pod względem mechanicznym jak i fabularnym. Na pewno znajdzie się jeszcze kilka błędów, które będę musiał poprawić, jednak mam nadzieje że będą to jedynie drobne literówki i niedociągnięcia. Forum pojawi się około godziny 22. A tymczasem, zapraszam wszystkich do wspólnej zabawy! Poniżej znajduje się część fabularna wieści, w której znajduje się wstęp do fabuły. Jednocześnie pragnę przeprosić wszystkich za obsuwę ze startem właściwej ery, ale niestety, mój wyjazd spowodował że do niedzieli nie było mnie w domu. Continue reading “[Smocza Dolina] Era Odrodzenia. Wstęp.” »

[Smocza Dolina] Umarła Smocza, niech żyje Smocza!

buttonWpis nieco spóźniony, o dzień dokładnie, ale po prostu wczoraj brakło mi już sił na pisanie o starcie gry. Informacja pojawiła się na Twitterze oraz na Facebooku Smoczej. Moja kozia broda mądrości przepowiedziała że najpewniej wyrobimy się z planowaną datą startu - i tak właśnie się stało. Dnia 13 stycznia 2012 roku, po godzinie 22, wystartowała Nowa Era w Smoczej Dolinie. Era Odrodzenia. Tak jak obiecałem tydzień temu, zmian jest na prawdę dużo, i żeby się z nimi zapoznać potrzeba trochę czasu. Postaraliśmy się aby wszystko było dopięte na ostatni guzik, włącznie z ogólnym zarysem fabularnym. Od strony technicznej na pewno wyjdzie jeszcze trochę błędów, dlatego przez tydzień (z możliwością niewielkiego przedłużenia) będzie trwała tzw. Era Testowa, aby wyłapać wszystkie niezgodności, i doszlifować mechanikę.

Na chwile obecną gra nie posiada forum, jest ono dopiero w trakcie przygotowania i omawiania, co ma się na nim znaleźć. Na pewno zrezygnujemy z większości podań, które były po prostu zbędne i utrudniały życie, bo po co komu podanie o "ołówek z grafitem". Na chwile obecną takie przedmioty będzie można zdobyć poprzez sesje z MG. Dopracowywany jest również wzór karty postaci, poprzednia była niepraktyczna i nudna, a na dodatek w ogóle nie używana. Kolejna sprawa, to sprawa błędów. Skoro nie ma forum, nie ma gdzie zgłaszać błędów, dlatego do tego czasu proszę wszystkich o zgłaszanie błędów w komentarzach pod najnowszą wieścią. Kwestia domeny i serwera - dziś w nocy nastąpi przeniesienie plików na właściwą domenę, tak aby nie były konieczne żadne przekierowania. Domena została przepięta dzisiaj rano, odświeżenie serwerów nazw u wszystkich może potrwać do 48 godzin. Jeśli będą jakieś problemy, można skontaktować się ze mną w komentarzach pod tym wpisem, oraz pod adresem e-mail admin@smocza-dolina.pl. Na chwilę obecną nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich do Nowej Smoczej Doliny, do wspólnej zabawy, i do kreowania wspólnego świata, bo to właśnie Wy będziecie decydować o tym, co będzie się działo w fabule gry!

Zatem przyszli bohaterowie Ery Odrodzenia, stańcie do walki! Podejmijcie wyzwanie i stańcie się najlepszymi z najlepszych!

Adres gry pozostaje bez zmian: http://smocza-dolina.pl

Z wyrazami szacunku,
Ahearn Abral.

[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry

buttonJak wszyscy dobrze wiedzą, Smocza Dolina przechodzi obecnie "kryzys", co hm... Jest chyba aż nazbyt delikatnym określeniem. Ruch w grze jest znikomy, ale mimo wszystko graczy wciąż przybywa. Zawsze zadziwiał mnie fenomen tej gry, że jakkolwiek by źle nie było, jest w stanie się podnieść i pokazać że wygryzie jeszcze nie jedną nową grę. Od dość długiego czasu w zaciszach Ahearnowego dysku, gra jest dalej pisana, z pomocą wolontariuszy oraz osób które chcą, żeby gra dalej istniała - i stokrotne dzięki im za tą pomoc. Continue reading “[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry” »