Smocza dolina na nowym serwerze

Smocza dolina kolejny już raz musiała zmienić serwer. Poprzedni mimo iż działał dobrze to wycinał w magiczny sposób część ruchu sieciowego tym samym blokując dostęp do gry części graczy. Same przenosiny odbyły się w idealnym porządku nie powodując ofiar w ludziach. Oby na nowym serwerze gra działał już bez problemu.

Poza tym SM dołączyła do naszego projektu promocji idei TGF. Za co jesteśmy wdzięczni ;)

 http://smoczadolina.pl/

Pomysł na rozwój TGF

Każdy projekt gry prędzej czy później będzie potrzebował serwera aby zaistnieć w internecie. Dzisiaj trafiłem na bardzo zacną ofertę niejakiej firmy Simple Cloud Hosting. Oferują oni za niewielkie pieniądze (najtańsza oferta to 5$/miesiąc) serwer z dość rozsądnymi parametrami. Najtańsza oferta może nie spełni wszystkich oczekiwań ale już Most Popular Plan myślę, że dałby radę. Dorzucają do tego mnóstwo transferu, dane przechowują na dyskach SSD (bardzo szybkie), backup danych i kilka innych smaczków (także dla deweloperów).  Continue reading “Pomysł na rozwój TGF” »

Serwer od twórców LineCladis!

Logo LineCladis

 

Witamy wszystkich bardzo serdecznie.

Ostatnimi czasy dotarły do nas słuchy, że kryptagier.pl niestety straciła serwery czy też nie może ich utrzymywać, przez co parę gier musiało przejść na inne serwery, które nie zawsze okazały się świetnym rozwiązaniem.

I oto nadchodzimy my. projekt LineCladis wraz z Yggdrasil.pl pragnie zaoferować wam w pełni wyposażony serwer na potrzeby waszych gier – brak ograniczenia transferu + 100 mb pamięci dyskowej wystarczy w zupełności na rozkołysanie waszej gry. Dodatkowo nigdy więcej lagów! Poprzez wykorzystanie procesorów 4 rdzeniowych i 8 GB ram gwarantujemy wam niezawodność działania.

Chcieliśmy wspomóc młodych projektantów oraz administratorów gier, które już istnieją czy też dopiero powstają i w taki sposób złożyć hołd KrypcieGier za wspaniałą posługę i możliwości jakie dawała do tej pory młodym twórcom.

 

LineCladis promocja

 

 

Chcemy kontynuować ich działanie jednocześnie pragnąc ofiarować wam tego typu serwery, byście mogli w pełni rzucać się w wir programowania, tworzenia oraz oczywiście Fantastyki.

Tak też jeżeli pragniecie zmienić serwer ze starego na nowy to zapraszamy wszystkich do kontaktu mailowego:

 

promocja[a]linecladis.pl ([a] zamiast tego znaku wstawcie @)

 

Napiszcie w nim dlaczego chcielibyście zmienić serwer i w jakim stanie rozwoju jest wasza gra, a nuż poza serwerem będziemy mogli wam zaoferować pomoc przy tworzeniu waszego silnika :).

Pamiętajcie także iż tą część serwera, którą otrzymujecie, otrzymujecie tylko i wyłącznie dla wglądu własnego i my nie ingerujemy w niego w żaden sposób, oczywiście w zamian wy nie ładujecie na niego zapychającego świństwa ani stron o niedozwolonych treściach :).

Tak też to wszystko z dzisiejszego mini newsa. Mamy nadzieję, że zaufacie nam i przyjmiecie naszą pomoc w postaci dobrze służącego serwera.

Pamiętajcie jesteśmy społecznością graczy / twórców i powinniśmy sobie pomagać dążyć do wyznaczonego celu! :)

Już wkrótce garść nowości z życia projektu LineCladis, nowe rozwiązania i co najważniejsze małe prezenty! :D

Obserwujcie naszą stronę facebook'ową (www.facebook.pl/linecladis) oraz forum (www.forum.linecladis.pl) by dowiadywać się o specjalnych konkursach i owczywiście nowościach.

 

 

Do następnego przeczytania! :)

Z pozdrowieniami,

Administracja LineCladis

[Aktualizacja] Krypta Gier, Shire i Smocza Dolina offline

Drzewo Od kilku dni kryptagier.pl i wszystkie gry zależne od niej czyli Shire i Smocza Dolina nie działają. Przyczyny nie są znane ale prawdopodobnie to kolejny problem z serwerem. Administracja Shire na FB poinformowała, że starają się czegokolwiek dowiedzieć. Pozostałe osoby odpowiedzialne za Smoczą i Kryptę nie dają znaku życia. To już któryś z kolei problem z serwerami (na Smoczej to już chyba tradycja), ale mamy nadzieję, że tym razem nie będzie wiązało się to z utratą danych. Trzymajcie kciuki za pozytywne rozwiązanie sprawy :)

Pozdrawiam
Thoran

Aktualizacja:

Jak poinformował nas Polm problem jest związany z wypowiedzeniem mu umowy przez firmę, która udostępniała serwer. Do jutra zostanie uruchomiony nowy serwer. Wszystkie dane ze starego serwera zostały zabezpieczone i nic nie zniknęło.

Neuroshima Hex Online - adres serwera

DrzewoJakiś czas temu hostowaliśmy na drzewie grę planszową online. Potem musieliśmy zrezygnować z tego ponieważ kwestia praw autorskich była niejasna a sam program generował zbyt duże obciążenie dla serwera. W każdym razie jakiś czas temu Thoran i Senthe postanowili reaktywować serwer NHO. Obecnie strona gry funkcjonuje pod adresem online.neuroshimahex.pl. Można tam pobrać najnowszego klienta gry oraz instrukcje gry.
Neuroshima Hex jest grą planszową, stworzoną przez Michała Oracza, której realia oparte są o system fabularny Neuroshima. Jest to strategia rozgrywana na planszy podzielonej na hexy. W podstawowej wersji do wyboru mamy cztery frakcje: Posterunek, Borgo, Molocha, Hegemonię. Wyszło też kilka dodatków, które rozszerzają grę o nowe frakcje oraz zasady. Za cały projekt odpowiada wydawnictwo Portal a NHO została napisana przez nieżyjącego już Stanisława Chlebusa.

Jeśli interesują was takie klimaty to zapraszamy na serwer. Gra do działania wymaga Javy. Czasem serwer wymaga restartu, więc jeśli macie problemy z zalogowaniem to napiszcie do Senthe lub Thorana prośbę o reset.

Hosting dla gier via www od Krypty Gier

Krypta gier postanowiła pomóc administratorom gier TGF i zaoferowała pakiet hostingowy, który powinien spokojnie utrzymać obciążenie gry via www. Oto jego parametry:

 

Pojemność 1 Gb. Transfer 100 Gb.
Możliwość podpięcia 2 Domen. Możliwość Podpięcia 10 Subdomen.
Konta e-mail: Bez Limitu Przekierowania email: Bez Limitu
Bazy Danych MySQL: 5 Możliwość Parkowania domen: 1
Konta FTP: 5
CGI: Tak Php: Tak
Filtr Anty Spamowy: Tak ssl: Nie
Zadania Cron: Tak Kontrola DNS: Nie

Bezpośredni link do oferty

[Smocza dolina] Gra znowu online

Smocza dolina powróciła do żywych. Po kilkunastu dniach gra ponownie jest online, niestety powrót okazał się bardzo bolesny. W wyniku "przypadkowego" działania firmy hostingowej wszystkie dane przetrzymywane na ich serwerze zostały usunięte. Obecnie gra została postawiona na czystym silniku Vallheru a Ahearn Abral zapowiedział, że będzie tworzył grę nadal. Strata danych to zawsze jest bolesne doświadczenie i mamy nadzieję, że Smocza powróci wkrótce do dawnej chwały. Odradzamy wszystkim usługi firmy vipower.pl, bo jak pokazuje przykład smoczej nie liczy się ona z klientami, nie bierze też odpowiedzialności za swoje działania. Continue reading “[Smocza dolina] Gra znowu online” »

[News] Smocza dolina offline

Smocza dolina od kilku dni jest offline. Póki co nie wiadomo co się stało. Jest to już drugi taki przestój w ostatnim czasie. Na pewno warto śledzić fanpage smoczej na facebooku, np. ten wątek. Pojawiają się tam czasem administratorzy więc być może udzielą jakiejś informacji. W każdym razie to raczej chwilowy problem i nie ma powodu by obawiać się o swoje sesje. W międzyczasie zapraszamy do innych gier, o których piszemy na drzewie.

[Vallheru] Zmiany w silniku

Przez wakacje na Vallheru trochę się zmieniło. Od jakiegoś czasu można wykupić więcej niż jedną farmę, właściwie można kupić farmę w każdym mieście. Zakup pól też został zmodyfikowany, teraz 10 pierwszych pól będzie bardzo tanich a kolejne coraz droższe by przy 30 stać się bardzo drogimi.
W alchemii zaszła zmiana taka, że od teraz mikstury nie przywracają punktowej ilości HP a procentową. Istniejące już mikstury, które mają moc większą niż 100 będą leczyły 100% many. Podczas jednej próby będzie można zrobić maksymalnie 20 mikstur, a zdobywane doświadczenie będzie zależne od tego jak silną miksturę się zrobi. Moc mikstur zależeć będzie od umiejętności Alchemia.