[Redoran] Aleja zasłużonych

Pomimo późnej jesieni dzisiaj słońce rozgrzewało nie tylko dachy kamienic, ale i małego niziołka, który swym kaczym krokiem w towarzystwie trzech rycerzy przemierzał rynek. Zagadał do przekupki sprzedającej jabłka, zatrzymał się przy fonatnnie by wrzucić monetę z życzeniem by koncem końców dotrzeć do podwyższenia gdzie miał ogłosić nową wieść. Wiaderko podstawił mu jeden z ochroniarzy, które już kilkakrotnie idealnie służyło mu jako podwyższenie. Nim na swe gardło rzucił zaklęcie, nim jego głos rozbrzmiał donośnie pośród budynków okalających rynek, zaczekał, by Ci, którzy znaleźli się niedaleko, zdążyli podejść i nie uronić choćby jednego słowa.

- Drodzy Mieszkańcy!

W związku z nadchodzącymi małymi krokami, wielkimi zmianami, nasze drogie Władczynie proszą Was o pomoc. Powstanje właśnie miejsce, które nazwane będzie Aleją Zasłużonych.

Continue reading “[Redoran] Aleja zasłużonych” »

Messir MMORPG

Gra mmorpg na silniku Vallheru. Jest to gra mmorpg, której z miłą chęcią odciąłbym "M" odpowiadające za słowo "Massively". Bynajmniej nie, dlatego, iż odstrasza ludzi a właściciele gry to bardzo złe i niemiłe persony. Nic z tych rzeczy. Otóż, Messir z założenia stawia na jakość, nie na ilość, także, jeśli chodzi o graczy.
Nie jest to gra z oszałamiająca grafika, muzyką i cudownymi scenami walk, jakie można zobaczyć w dzisiejszych grach przeglądarkowych. Wszelakie wydarzenia w grze, czy to będą wieści o zbliżającej się wojnie, czy turniej i pojedynki potężnych wojów, odbywają się opisowo, tak jak to ma miejsce w papierowych grach pen & paper. Jedyne grafiki ilustrują lokalizacje, wygląd graczy czy potworów. Continue reading “Messir MMORPG” »

[Santic] Nowa opcja: Inwestycje

Santic.plW grze Santic pojawiła się nowa opcja jaką są inwestycje. Inwestycje generują zyski mechaniczne, dając regularny zastrzyk gotówki czy surowców, ale stanowią przede wszystkim majątek fabularny, który - po otrzymaniu zezwolenia na inwestycję - będzie respektowany przez MG i Gwardzistów podczas sesji.
Inwestycje generują dochody co reset główny, ale im większy zysk będzie inwestycja przynosić, tym większa zostanie nałożona opłata, jaką gracz będzie musiał uiścić za jej utworzenie. Inwestycje, oczywiście, nie dotyczą przedmiotów fabularnych, tylko, na przykład: winnic, zamków, tartaków, warsztatów, zajazdów czy lupanarów. Continue reading “[Santic] Nowa opcja: Inwestycje” »