UNDER game - Czy gra strategiczna może być również grą fabularną?

Under to postapokaliptyczne uniwersum, gdzie przetrwanie to główny aspekt gry. Wcielamy się w ocalałego, któremu dzięki przychylności fortuny i kaprysom losu udaje się przeżyć horror rozprzestrzeniający się w podziemiu niczym śmiertelny wirus. Po wojnie nuklearnej niczym robactwo schodzimy pod ziemię, by żywić się grzybami i ludźmi, którym nie udało się przystosować do nowej rzeczywistości. Żegnamy się z człowieczeństwem - pomimo naszych błagań i jęków niosących się ku bramom piekieł nie jest nam dane przekroczyć ich progu i doświadczyć "spokoju". Walczymy! Jak długo jeszcze zdołamy żyć w ten sposób? Ile trzeba czasu, byśmy się poddali i stali się jedynie tłem na obrazie przedstawiającym chaos i zepsucie? Continue reading “UNDER game - Czy gra strategiczna może być również grą fabularną?” »

Nowa odsłona Gruzowiska - recenzja

Gry TGF są specyficznymi grami, które całkowicie różnią się od klasycznych gier PC. Przede wszystkim zwykle nie ma w nich mechaniki więc na ten element nie ma potrzeby zwracać uwagi. Niemniej jest kilka rzeczy, które są charakterystyczne. Są to:

  1. Istnienie fabuły głównej - czyli fabuły, która dotyczy lub może dotyczyć wszystkich postaci
  2. Rozbudowany świat fantastyczny
  3. Zaangażowane grono Mistrzów Gry

Właściwie jeśli jakaś gra nie spełnia tych charakterystycznych punktów to nie jest grą TGF. Czy nowe gruzowisko je spełnia? Zobaczymy.  Continue reading “Nowa odsłona Gruzowiska - recenzja” »

[Gruzowisko] Wywiad i recenzja w jednym

gruzowiskologo3Gruzowisko, zgliszcza, ruiny i koniec wszystkiego. A może właśnie dobry początek na…?

Będąc niewinnym członkiem rozmowy na czacie, można dostać czymś w łeb. Mocno i boleśnie. Jak się okazało, czasami jest to przyjemny ból, który doprowadza do odkrycia nowych, pięknych rzeczy. Tak było w moim przypadku, za co jestem wdzięczny Thoranowi. Oddźwięk nazwy, którą mi podał, uderzył mnie już w czasie wpisywania jej do wyszukiwarki. Gruzowisko? Wszędzie mamy przecież tak piękne, fantastyczne nazwy, brzmiące jakby je wyśpiewał Krzysztof Krawczyk na festiwalu w Sopocie! A tu nagle Bayer Full i Majteczki w Kropeczki na gruzach świata fantasy! Jaki wynik?
Continue reading “[Gruzowisko] Wywiad i recenzja w jednym” »

[Gruzowisko] Recenzja gry

gruzowiskologo3W natłoku gier ze świata hight fantasy już zapomnieliśmy, że gry TGF mogą dotyczyć każdego innego typu fantasy. Gruzowisko postanowiło wyłamać się ze schematu i stworzyć własny, na podobę steampunkowego świat. Pomysł jest bardzo silną stroną tego projektu, zwłaszcza, że przypomina trochę znane zapewne wszystkim gry jak Arcanum czy Thief. Gruzowisko jest napędzane silnikiem Vallheru, który przeszedł dość gruntowną przebudowę zwłaszcza pod kątem fabularnych możliwości. Ale od początku.

Bardzo podoba mi się logo gry, w którym zwrócono uwagę na fakt iż Gruzowisko jest grą fabularną, to na pewno bardzo pomaga potencjalnym graczom określić z czym mają do czynienia i czy warto zaczynać zabawę. W każdym razie gra bardzo wyraźnie stawia na fabularną stronę rozgrywki co widać od razu po zalogowaniu. Menu gry praktycznie dotyczy tylko fabularnej gry. Znajdziemy tam takie informacje jak: Wieści, ogłoszenia, plotki i codzienniki (czyli sesje fabularne, tutaj tylko dodam że nazwę na określenie miejsca sesji codziennik wydumano wiele lat temu na KF, tylko jeszcze wtedy miało to troszkę inne przeznaczenie). W Karcie Postaci zwanej Statystykami nie odnajdziemy jednak statystyk znanych z innych gier, a jedynie informacje określające naszą postać fabularnie. Nie uświadczymy też poziomu postaci. Kolejna opcja menu to Metryka. Znajdziemy tam opcje konta gdzie zmienić można avatar, opis, profil itp. Do tego możemy tam też opisać ruchomości oraz umiejętności/statystyki naszej postaci, przy czym sam opis jest podzielony na dwie części, do wglądu dla wszystkich i tylko dla MG.
Bardzo dobrym pomysłem było umieszczenie w menu, w eksponowanym miejscu linku do gruzopedii, która bardzo się przyda podczas rozgrywki. Zbyt często w grach TGF nie jest stosowane tego typu ułatwienie a przecież łatwy dostęp do fabularnego kontentu to powinna być podstawa. Następnie mamy jeszcze trzy standardowe opcje w menu czyli Pocztę, Dziennik i Zapiski (notatnik). Poczta otrzymała kilka niestandardowych opcji jak powiększanie, pomniejszanie pola edycji oraz możliwość wybrania czy wiadomość jest offtopem czy dotyczy sesji.

To tyle jeśli idzie o główne menu. W bocznym menu znajdziemy jeszcze opcje takie jak Rodziny, Frakcje, Mapa i Prawo, a oprócz tego link do forum i pomocy. Akurat nie było mi dane skorzystać z tych opcji więc nie mogę wiele na ich temat napisać. Jedynie mogłem zajrzeć do mapy, która jest bardzo ładnie wykonana, przypomina trochę mapę (jeśli chodzi o zasadę działania), która byłą w Cerelain.

Bardzo ciekawił mnie system prowadzenia sesji i jej rozgrywania ale niestety w chwili pisania tej recenzji jeszcze żadnej nikt nie prowadził. Po rejestracji nasza ranga to Chłop, aby przejść wyżej musimy stworzyć profil fabularny, wypełnić Metrykę zgodnie z zasadami (które obecnie z tego co zauważyłem jeszcze się kształtują).

W sumie grę oceniam bardzo pozytywnie, mimo iż jest to dopiero wersja alfa. Na pewno z czasem wiele elementów się rozwinie czy to z inicjatywy administracji czy dzięki wołaniu graczy. Jedyny w sumie mankament jaki zauważyłem to brak sprawdzania czy mamy pocztę lub powiadomienie (które mają bardzo ładne animacje) bez przeładowania strony. Jednak taka opcja jest bardzo przydatna zwłaszcza w grze fabularnej gdzie sesje prowadzi się na poczcie.
Mimo braku opcji typowo mechanicznych gra ma bardzo dużo do zaoferowania, wykreowany świat wciąga a zasady gry są bardzo elastyczne. W sumie teraz tylko wyczekiwać na otwarcie jakiejś dużej fabuły i można się zanurzyć w rozgrywce. Oczywiście zanim zaczniecie grę polecam lekturę gruzopedii. Jest tam praktycznie wszystko opisane poczynając od tego jak wygląda system walki w sesji po najmniejszy element świata.

W sumie to tyle. Grę na pewno można polecić fanom steampunka, ale też ci od klasycznego fantasy znajdą tam coś dla siebie (zwłaszcza, że zestaw ras w grze jest dość klasyczny, wyjątkami są Skrzydlaci i Skażeni).