[Valiant] Nowa, druga era

Na Valiancie rozpoczęła się właśnie Nowa Era. Poniżej lista zmian jakie zaszły w grze. Dla przypomnienia, Nowa Era to mechanizm stosowany w grach Vallheru pozwalający zacząć rozgrywkę od nowa (zerowanie postaci i gry) dzięki czemu tak nowi jak i starzy gracze mają szansę na wygranie i zdobycie pierwszego miejsca w rankingu. Zapraszamy do rozgrywki na Valiant.pl

Continue reading “[Valiant] Nowa, druga era” »

[Gruzowisko] Znamy datę otwarcia gry

Beta Gruzowiska zakończyła się jakiś czas temu a po kilku dniach przygotowań otwarta zostanie pełna wersja. Nie wiadomo jeszcze czym będzie się ona charakteryzować i jakie zmiany zostaną wprowadzone ale o tym zapewne wspomni sam Xweet w swoim czasie. Jak się okazuje już to zrobił na forum Gruzowiska, o wszystkim można przeczytać i wyrazić swój żal tutaj. Continue reading “[Gruzowisko] Znamy datę otwarcia gry” »

[Orodlin] Nowa era

17 maja ruszyła Nowa Era na Orodlinie. Z obliczeń administracji wychodzi, że będzie to już 7 NE. Nie wprowadzono żadnych zmian względem poprzedniej NE, jedynie przesunęły się godziny resetów. Odtworzone zostało już jednak forum Orodlinu na którym możecie zgłaszać swoje uwagi, propozycje, błędy. My mamy nadzieję, że projekt spokojnie będzie się rozwijał bo ludzi zainteresowanych grą jak widać nie brakuje.

[Aleara] Nowa Era

AlearaNa Alearze jak głosi napis na stronie głównej o 20:00 rozpocznie się nowa era. Póki co nie ma żadnych informacji na temat tego co też ta nowa era wniesie nowego do gry. Być może ruszona zostanie w większym stopniu strona fabularna, ponieważ ostatnio w grze pojawiły się fabularne opisy świata, krain, ras itd, oraz możliwość prowadzenia sesji fabularnych w tych realiach. To dobrze wróży dla środowiska gier TGF, że dochodzą nowe światy, w których najistotniejsze jest odgrywanie postaci. Kip going de gut łork ;)

[Smocza Dolina] Era Odrodzenia. Wstęp.

buttonDrodzy gracze, mam przyjemność zaprosić was do Ery właściwej, w której wszystko powinno już być dopięte na ostatni guzik pod względem mechanicznym jak i fabularnym. Na pewno znajdzie się jeszcze kilka błędów, które będę musiał poprawić, jednak mam nadzieje że będą to jedynie drobne literówki i niedociągnięcia. Forum pojawi się około godziny 22. A tymczasem, zapraszam wszystkich do wspólnej zabawy! Poniżej znajduje się część fabularna wieści, w której znajduje się wstęp do fabuły. Jednocześnie pragnę przeprosić wszystkich za obsuwę ze startem właściwej ery, ale niestety, mój wyjazd spowodował że do niedzieli nie było mnie w domu. Continue reading “[Smocza Dolina] Era Odrodzenia. Wstęp.” »

[Faerun] Katastrofa magiczna w Faerunie!

15004541Nowa Era w Faerunie rozkwitła nowym zapałem graczy mechanicznych. Powróciło kilka starych twarzy, jednak umiarkowanym powodzeniem cieszy się również akcja "kto nie zmienia postaci ten trąba!" W zeszłym tygodniu odbyła się także pierwsza sesja otwierająca wątek główny obecnej ery. Wzięło w niej udział ponad 10 graczy fabularnych prowadzonych przez dwóch Mistrzów Gry - Regnara i Hassan'a. Tradycyjnie też zawierucha naruszyła, cieszącą się największą popularnością we Wrotach Baldura, karczmę, ale na szczęście obyło się bez większych ofiar. Gra doczekała się również swojego fanepage'a na Facebooku. Continue reading “[Faerun] Katastrofa magiczna w Faerunie!” »

[Smocza Dolina] Umarła Smocza, niech żyje Smocza!

buttonWpis nieco spóźniony, o dzień dokładnie, ale po prostu wczoraj brakło mi już sił na pisanie o starcie gry. Informacja pojawiła się na Twitterze oraz na Facebooku Smoczej. Moja kozia broda mądrości przepowiedziała że najpewniej wyrobimy się z planowaną datą startu - i tak właśnie się stało. Dnia 13 stycznia 2012 roku, po godzinie 22, wystartowała Nowa Era w Smoczej Dolinie. Era Odrodzenia. Tak jak obiecałem tydzień temu, zmian jest na prawdę dużo, i żeby się z nimi zapoznać potrzeba trochę czasu. Postaraliśmy się aby wszystko było dopięte na ostatni guzik, włącznie z ogólnym zarysem fabularnym. Od strony technicznej na pewno wyjdzie jeszcze trochę błędów, dlatego przez tydzień (z możliwością niewielkiego przedłużenia) będzie trwała tzw. Era Testowa, aby wyłapać wszystkie niezgodności, i doszlifować mechanikę.

Na chwile obecną gra nie posiada forum, jest ono dopiero w trakcie przygotowania i omawiania, co ma się na nim znaleźć. Na pewno zrezygnujemy z większości podań, które były po prostu zbędne i utrudniały życie, bo po co komu podanie o "ołówek z grafitem". Na chwile obecną takie przedmioty będzie można zdobyć poprzez sesje z MG. Dopracowywany jest również wzór karty postaci, poprzednia była niepraktyczna i nudna, a na dodatek w ogóle nie używana. Kolejna sprawa, to sprawa błędów. Skoro nie ma forum, nie ma gdzie zgłaszać błędów, dlatego do tego czasu proszę wszystkich o zgłaszanie błędów w komentarzach pod najnowszą wieścią. Kwestia domeny i serwera - dziś w nocy nastąpi przeniesienie plików na właściwą domenę, tak aby nie były konieczne żadne przekierowania. Domena została przepięta dzisiaj rano, odświeżenie serwerów nazw u wszystkich może potrwać do 48 godzin. Jeśli będą jakieś problemy, można skontaktować się ze mną w komentarzach pod tym wpisem, oraz pod adresem e-mail admin@smocza-dolina.pl. Na chwilę obecną nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich do Nowej Smoczej Doliny, do wspólnej zabawy, i do kreowania wspólnego świata, bo to właśnie Wy będziecie decydować o tym, co będzie się działo w fabule gry!

Zatem przyszli bohaterowie Ery Odrodzenia, stańcie do walki! Podejmijcie wyzwanie i stańcie się najlepszymi z najlepszych!

Adres gry pozostaje bez zmian: http://smocza-dolina.pl

Z wyrazami szacunku,
Ahearn Abral.

[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry

buttonJak wszyscy dobrze wiedzą, Smocza Dolina przechodzi obecnie "kryzys", co hm... Jest chyba aż nazbyt delikatnym określeniem. Ruch w grze jest znikomy, ale mimo wszystko graczy wciąż przybywa. Zawsze zadziwiał mnie fenomen tej gry, że jakkolwiek by źle nie było, jest w stanie się podnieść i pokazać że wygryzie jeszcze nie jedną nową grę. Od dość długiego czasu w zaciszach Ahearnowego dysku, gra jest dalej pisana, z pomocą wolontariuszy oraz osób które chcą, żeby gra dalej istniała - i stokrotne dzięki im za tą pomoc. Continue reading “[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry” »