[RedoraN] Chce się rozwijać!

Kilka zmian i koniec? Otóż nie. Redoran chce się rozbudowywać i dąży do rozszerzenia swojego teamu, bo nic nie jest tak wspaniale orzeźwiające jak nowe osoby, nowe pomysły i nowy zapał.
Poniżej wieść mówiąca właśnie o tym:

Dzień zaczął się spokojnie. Kilka przekupek już miało rozłożone stragany, pozostali dopiero co przybywali na rynek znając już przyzwyczajenia mieszkańców do późnego wstawania i wychodzenia ze swoich pieleszczy. Możnaby pomyśleć, że to dzieci nocy, bo właśnie pod wieczór, gdy słońce kryło się za horyzontem, najwięcej istot podróżowało po uliczkach miasta. Każdy jednak wyśmiewał takie porównywania wierząc, że wszelkiego rodzaju paskudy wyniosły się już dawno temu z tych rejonów.
Pomimo tak wczesnej pory, gnom w żółtym kubraczku pojawił się na swym miejscu pracy, a strażnik mu towarzyszący, podłożył pod stopy skrzynkę. Podest jak widać dla tak niskiej osoby, był za mały. Zakaszlał kilka razy, rzucił okiem na pergamin, jaki dzierżył pod pachą przypominając sobie cóż też chciałby ogłosić.

- Drodzy Mieszkańcy zacnego miasta Redorii!
Mam oto dla Was garść wieści, ważnych i zdecydowanie takich, obok których nie można przejść obojętnie! - zakrzyknął raźno czekając chwilę, gdy kilkanaście osób zbierze się w koło. Zadowolony z efektu jak i posłuchu, zaczął dalej.

Continue reading “[RedoraN] Chce się rozwijać!” »

Cyrodiil MMORPG

Czym właściwie jest to Cyrodiil? Z pewnością: niekomercyjną, darmową i przeglądarkową MMORPG, opartą na dobrze znanym silniku Vallheru. Uniwersum jest oparte na lore Bethesdowskiej serii The Elder Scrolls, której chyba nikomu przedstawiać nie trzeba. Nasza teraźniejszość dzieje się koło 100 lat po części IV: Oblivionie - czyli drugie tyle ma do TESV: Skyrim, w dwóch krainach kontynentu Tamriel: tytułowym Cyrodiil oraz sąsiadem z północnego zachodu, Hammerfell. To na chwilę obecną. Continue reading “Cyrodiil MMORPG” »

Kroniki Fallathanu - Bez nowych Er

Kroniki Fallathanu MMORPG Na portalu Kawerna.pl pojawił się artykuł dotyczący Kronik Fallathanu.

http://www.kawerna.pl/aktualnosci/gry-i-zabawy/item/1626-kroniki-fallathanu-mmorpg-gra-fabularna.html

Z tej okazji chciałem wspomnieć o opcji, która została wprowadzona w grze, a dotyczy ona Resetu Konta.

Otóż w innych grach MMORPG gracze nabijają sobie poziom mechaniczny albo bez celu, albo po to by osiągnąć jakieś tam założenia gry. Po tym etapie zwykle albo gra się kończy (lub nie kończy), albo jest resetowana w całości i wszyscy zaczynają od nowa. Oczywiście takie rozwiązania są mało sensowne z punktu widzenia gracza, ponieważ dla nowych graczy oznacza konieczność rozpoczynania gry od nowa, a dla starych graczy oznacza utratę wszystkiego co w grze zgromadzili. Aby znaleźć jakiś złoty środek postanowiliśmy wdrożyć system, w którym nie ma globalnych resetów gry. Zastąpiliśmy to Resetami Konta. Gracz po osiągnięciu 300 poziomu może zresetować konto i znowu zacząć od 1 poziomu. W ramach resetu otrzymuje różne bonusy mechaniczne (jak wzrost statystyk, zachowanie majątku itd). Jest to swego rodzaju kompromis, ponieważ gracze dalej mogą czerpać przyjemność ze ścigania się z innymi przy zminimalizowanych stratach. Dodatkowo nowi gracze, którzy dołączają do gry w dowolnym momencie mogą konkurować ze starymi graczami bez problemu, ponieważ wszyscy poruszają się w przedziale poziomowym 1-300. Oczywiście im więcej razy gracz ukończy grę tym więcej będzie miał możliwości rozwoju kolejnym razem.

Mamy nadzieję, że taki system się sprawdzi. Jeśli nie, pomyślimy o kolejnym ;)