[LineCladis] Sprawozdanie z postępów

Witajcie! Za oknami pochmurnie, zimno, w niektórych regionach śnieg pada, toteż zamierzamy ocieplić atmosferę naprawdę sporą garścią nowości ze świata LineCladis!

Pierwszą sprawa jest zmiana logo! Delikatny, beżowy kolor logo zastąpiliśmy bardziej klimatyczną, wyrazistszą czerwienią, a do tego dołożyliśmy ostry miecz i zmieniliśmy font. Dzięki temu na pierwszy rzut oka można stwierdzić, że świat gry nie jest ani przyjazny, ani milusiński.

image00

Druga rzecz to screeny! Przeszliśmy na nowy silnik, który cały czas modyfikujemy, a mowa tu o Fenix Engine, znany dobrze graczom Kronik Fallathanu. Mamy przyjemność zaprezentować Wam trzy ujęcia z gry.

Tutaj mamy przedstawioną sytuację, gdy gracz wchodzi w swój profil. Widzimy dane dość typowe (rasa, wiek, wzrost, wyznanie, poziom etc.) oraz statystyki, o których opowiemy za chwilę. Warto zwrócić uwagę również na ikonkę rangi przy avatarze oraz centralną ikonkę Frakcji, do której należy gracz.

image04

Nie zabrakło też ekwipunkowego ludzika, którego możemy wyposażyć aż w osiemnaście przedmiotów! Każda część ekwipunku ma własną, niepowtarzalną ikonkę oraz opis fabularny.

image01

Tutaj zaś gratka dla entuzjastów geografii - mapa Eadern, państwa w którym będzie toczyć się akcja wersji beta gry. To tylko ułamek świata, ale wierzcie nam - nudzić się tu nie będziecie. Jak wiecie z pierwszego filmiku z naszego kanału na YouTubie, Eadern to rozdarte, młode państwo, w którym trudno zbudować poczucie bezpieczeństwa. A skoro jesteśmy przy devlogu to…

image02

Tak! Mamy kolejną część. Po raz kolejny przybliżamy statystyki postaci i ich wpływ na rozgrywkę. Czemu? Bo kilka ustaleń się zmieniło wraz z nowym silnikiem. Zapraszamy do obejrzenia!

[youtube]icNj9Z8lMXU[/youtube]

Jeżeli myślicie, że to koniec to mamy dla Was kolejną niespodziankę! Rzadko kiedy zdarza się bowiem, iż gra TGF ma własnego bohatera komiksowego.. A my mamy! Przedstawiamy Wam Waligórę! Kliknij by powiększyć.

image03

Od razu można rozpoznać kreskę Sarigalae, który niestrudzenie tworzy wielkie ilości grafik na potrzeby projektu! Tak wypowiada się o nim sam twórca komiksu:

Moim zdaniem przy tworzeniu postaci Waligóry było nadanie mu charakteru “tępego osiłka”, który w zabawny sposób przedstawiałby wydarzenia mające miejsce w świecie LineCladis. Jak widzicie na powyższym komiksie historyjki mają podchodzić luźnie do spraw projektu i w zabawny (ale i dosadny) sposób je krytykować :)

~ Kamil “Sarigalae” Cendrowski

 

Jak Wam się podoba? Czy uważacie wydawanie krótkich pasków owego komiksu za dobry pomysł? Piszcie w komentarzach Wasze opinie!

Otóż to, czekamy na Wasze opinie! Przypominamy, że planowane otwarcie jest na 19 grudnia bieżącego roku, ale to nie oznacza że do tego czasu nic się nie dzieje. Jesteśmy na facebooku, gdzie możecie zaś zalajkować, jeżeli uznajecie LineCladis za fajny projekt i jesteście głodni informacji odnośnie projektu, jesteśmy na YouTubie, gdzie można zasubskrybować nasz kanał by być na bieżącą, przede wszystkim też zachęcamy do odwiedzania naszego Forum, gdzie możecie wymieniać opinie, pisać sugestie czy nawet brać udział w zabawach w Offtopie, ale przede wszystkim będziecie mieli dostęp do najświeższych informacji na temat LineCladis! Czekamy na Was!

~ Ekipa DivineEye Studio

Link do gry: http://www.linecladis.pl

Wyżynki w LineCladis

Witam Was gorąco,

Mamy 23 września co oznacza, że w LineCladis Slavovie (ale i nie tylko oni) ochodzą jedno ze swych świąt którym są WYŻYNKI! Jest to ogólne święto, i w każdym miejscu na kontynencie, gdzie pojawiają się barbarzyńskie plemiona wywodzące się z Eadern czy też Norsy, Romany bądź Bertony jest one hucznie obchodzone.
Święto wzorowaliśmy na starosłowiańskim obrządku dożynek, które odbywało się 23 pajęcznika (września) jako święto dziękczynne za dobre i udane plony. Tak więc nie będę się rozpisywał tylko sami przeczytajcie i wczujcie się w klimat Slavów i ich słowiańskiego ducha :)

harvest_offering_by_thorskegga-d49kzr9

 Dzień dwudziestego trzeciego pajęcznika jest najważniejszy nie tylko dla chłopów, ale dla wszystkich Slavów, gdyż w ten to dzień obchodzone są wyżynki, czyli huczne święto, w którym lud dziękuje bogom za urodzajne żniwa. Najważniejszym elementem wyżynek jest wieniec w kształcie koła, korony czy też słupa, wielki wspaniały wieniec spleciony ze zbóż, czerwonych kiści jarzębionowych, orzechów, owoców, polnych kwiatów, a wszystko to przyozdobione kolorowymi wstążeczkami, które niektóre kobiety kupują już zimą, chcąc się upewnić, iż będzie czym przyozdobić wieniec. Często w wioskach dodaje się do tego koguta, gęś czy kaczkę, zazwyczaj sztuczne, choć i niektórzy żywe! A to bardzo istotne, gdyż wieniec ten nosi na głowie podczas wiecu najzdolniejsza gospodyni!
Wiec ten to korowód ubranych kolorowo ludzi, którzy idą na pole, gdzie wystawiona jest huczna biesiada, a tańców, śpiewów, miodu i piwa nie ma końca! Wszyscy się bawią aż huczy, pozostawiając smutki za sobą i ciesząc się z zakończonych żniw.
Podczas uczty wybierani są wśród młodzieży Żniw-Panna i Żniw-Pan, których głowy są dekorowane mniejszymi wieńcami, a oni sami muszą być wodzirejami zabawy, a także koniecznie pocałować się podczas święta na znak, iż ziemia jest młoda i płodna.
Do najstarszych zaś mieszkańców należą wróżby i przepowiednie, które zdradzają co się zdarzy w przyszłym roku. Tradycją jest wróżenie z ognia podpalanego pęczka zbóż rozmaitych, chociaż co miejsce to obyczaj - widywać można wróżby z lotu ptaka, obtaczanie kamieni z symbolami w mące a następnie danie im tym, którzy znać chcą swą przyszłość; wiesza się również klucz na nitce i wróży z jego ruchów; spotkać również można nawet i wróżbę z odbicia słońca na palcu małego chłopca.
Ostatnią zaś tradycją jest pozostawienie pasa niezżętego zboża na znak ciągłości urodzaju, który zwie się perepełką. W końcu jednak najlepszy żniwiarz kosił ową perepłkę, z której potem można upleść wieniec wyżynkowy.

wyżynki1

Ździmir podrapał się po tyłku jak miał w zwyczaju, gdy tylko baba do niego mówiła niezrozumiale. Pociągnął nosem, by smarki nie wypadły i poprawił portki.
- Ke?
Baba przewróciła oczami. Na jej pucułowatej twarzy pojawiła się czerwień poirytowania.
- Idźta tłumoku na pole, sprawdźże czy na popijawę wyżynkową wszystko przygotowane. Ja muszta jeszcze wieniec przygotować, więc ino szybko! Raz, raz!
Chłop wziął się w sobie i popędził czym prędzej, widząc iż z babą lepiej dzisiaj nie zaczynać.

~*~

Kosiarz popatrzył na pas niezżętego zboża i uśmiechnął się. Przeca to on był najlepszy, jeżeli chodzi o kosę. Kosił tak, że nawet golibrodą by mógł zostać! Pietek, co sąsiaduje z jego polem, to tylko łypa teraz z zazdrości, że to on został wyróżniony i skosić ten pasek może, co to na wieniec uroczysty będzie. Chłop napluł sobie w dłonie, roztarł i zabrał się do pracy. Ciach-ciach, ciach, ciach! Raz i dwa, i trzy, i ciach! Została tylko goła ziemia.

~*~

Baba Ździmirowa kroczyła dumnie niczym paw idąc ścieżką ku polu. Nos by miała jeszcze bardziej zadarty, gdyby nie wieniec na głowie, a na wieńcu kurak niespokojny. Prosiła Żywannę, by tylko nie spadł on jej z głowy, żeby na tej grzędzie siedział i się nie ruszał, bo to by był zły znak. A do tego inne baby tak by ją obgadały, żeby nie ścierpiała. Zerknęła ostrożnie za siebie. Cała wioska się zebrała, jak co roku. Ha! Ona im pokaże, kto jest najlepszy!

~*~

Karia przewrócił się i szybko wstała, pląsając dalej w korowodzie. Kuksnęła Mariszkę niby przypadek. Dziewczyna pamiętała co tamta jej zrobiła rok temu, tak łatwo nie zapomni, o nie. Mariszka przewróciła się i zaryła śliczną buzią o ziemię. Przeklęła i rzuciła nienawistne spojrzenie w stronę Karii, a raczej tam gdzie zdawało się że ona jest. Nie widziała za dobrze, gdyż brud i ziemia otuliły jej twarz. Korowód tańczył dalej, a miejsce biesiady było tuż-tuż.

~*~

Żywotka zarumieniła się uroczo, gdyż Szlatko wyszeptał jej do ucha czułe słówka. Ona była Żniw-Panną, on Żniw-Panem. Wszyscy pili, tańczyli, śpiewali i ucztowali, ich zadaniem zaś było przewodzić zabawie. Do tego jeszcze ten tradycyjny pocałunek Żniw-Pary. Szlatko pochwycił jej rękę i zaczęli tańczyć. Świat się kręcił, wirował, a oni stanowili jego centrum. Żniw-Panna śmiała się.

~*~

Stary Kupiducha zapalił snopek. Cienka stróżka dymu wzniosła się ku górze, po czym rozszerzyła się, gdy ogień zaczął trawić coraz więcej. Kupiducha patrzył.
- Ten skos, o tam, widzicie? To wąż, symbol zdrady, a i odrodzenia. Znaczy że nieszczęscie nas spotka, ale żniwa będą dobre. A tam, o! Wisielczy sznur! Niech nas Świtżbóg chroni, samobójstwo będzie! Ale nie bójta się, tam gołąbka widzę, symbol nadziei! Nie wszystek stracone, nie wszystek powiadam…

~*~

Wieczór zapadał. Ździmir szczypał w dupsko swoją żonę, Kosiarz legł pod stołem donośnie, Mariszka gdzieś na boku tłukła się z Karią wyrywając pukiel jej tłustych włosów, Szlatko gził się w krzakach z Żywotką, zaś ona odmawiała litanie do Trójcy, by nie przerywał, Stary Kupiducha zaś patrzył na to wszystko i się uśmiechał, bo oto tradycja rok kolejny przetrwała.

wyzynki2

To już na tyle z dzisiejszego wpisu mamy nadzieję, że się podobało :). Już nie długo nowy wpis a w nim wielka zmiana - zmiana na lepsze :)

Nie pozostaje nam nic jak życzyć miłego świętowania wyżynek i do następnego wpisu.
Pozdrawiamy - Ekipa LineCladis

LineCladis - nabór na skrybów fabularnych!

Witamy serdecznie.

Mamy zaszczyt poinformować was, że prace nad końcową wersją grywalną (Pre Open Beta :D) LineCladis powoli dobiegają końca!
Mimo wszystko dopiero pod koniec pracy zauważamy jak dużo jeszcze brakuje i jak dużo trzeba jeszcze dodać, tak też zmuszeni tym faktem oficjalnie otwieramy ponowny nabór na stanowiska Skrypterów Fabularnych.
Dużo fabularnej wody już upłynęło w naszej rzeczce ale wiele jeszcze przed nami, dla tego z powodów podwyższonych standardów i wymagań dla stworzenia dobrej fabularnej otoki, potrzebujemy ludzi z lekkim piórem, którzy potrafią i co najważniejsze chcą przyłączyć się do naszego projektu i zostawić po sobie ślad w sieci w formie wspaniałej gry :).

dogmat_1

Powyżej zamieściłem część wielkiej księgi stworzenia świata wg. zakonu wiem, wiele wam to nie mówi ale nie mogę od razu zrzucić wszystkiego by nie popsuć ostatecznego "smaczka".

Tak też teraz może pokrótce opiszę co wymagamy od kandydatów:
- najważniejszą cechą jest chęć współpracy i stworzenia czegoś nowego i innowacyjnego
- sumienność w wykonywaniu powierzonych zadań - nie jesteśmy firmą ani wielką organizacją żeby nad wami ślęczeć i wymagać rzeczy nie możliwych oraz ciągle was popychać, to tylko od was i waszej sumienności zależy czy wykonacie powierzone zadania - mimo wszystko niewywiązanie się z zadania automatycznie zwalnia miejsce w ekipie na kogoś nowego (wszak mięliśmy już ludzi którzy mięli zrobić opis np. miasta na 5 góra 6 linijek a doczekać się nie mogliśmy przez 3 tygodnie aż w końcu nie otrzymaliśmy nic od takiego członka) - sumienność przede wszystkim :)
- pomysłowości i kreatywności - szukamy ludzi, którzy sami wiedzą co potrafią i potrafią wykonywać pracę samodzielną wg. określonych "czynników" i informacji które dostaną wraz ze zleceniem a nie pisarzy których trzeba prowadzić za rączkę przez wszystkie aspekty i ostatecznie samemu napisać całą historię :P
- otwartości na nowe pomysły - część ludzi przychodziła z własną wizją świata przedstawionego bez jakichkolwiek możliwości ingerencji w ich "wizje" - niestety tak jak my jesteśmy otwarci na zmiany i propozycje oraz nowe pomysły, tak i ludzie którzy przychodzą do nas powinni taki atut posiadać - wszak później duuuużo czasu schodzi na bezcelowe konwersacje "czemu tak a nie tak" i najczęściej kończy się tym, że nowy skryba i tak nie schodzi z własnych wizji i stara się na siłę je utrzymać, nawet kosztem zepsucia klimatu w ekipie
- duuuuuża dawka entuzjazmu :)

W zamian zaoferować możemy na ten czas:
- wspaniałych, interesujących ludzi
- nowe doświadczenia
- opublikowanie waszych prac w projekcie oraz tym samym podniesieniu na wartości waszego portfolio
- prace w super ekipie
- dużo ciekawych informacji historycznych i nie tylko

Dla wytrwałych:
- własny mail np. twój_nick@linecladis.pl
- własne miejsce dyskowe FTP na własny użytek
- ranga w wypuszczonej grze (rangi wg. natężenia udzielania się w projekcie)
- wpisanie w liście twórców gry
- odznaczenie w profilu - osiągnięcie "Support"
- unikatowa zbroja bądź dublet w grze
- drewniana zawieszka na klucze

Tak to się między innymi przekłada. Tak też oczekujemy waszych zgłoszeń na www.forum.linecladis.pl w TYM DZIALE.
Swoje postrzeżenia oraz wiadomości ze zgłoszeniami możecie również wysyłać na nasz Facebookowy Fanpage.
Tak też dziękujemy za uwagę i pamiętajcie:

plakat

Pozdrawiamy,
Ekipa LineCladis.

LineCladis - nowy wygląd i umiejętności

Witamy wszystkich bardzo gorąco w te coraz chłodniejsze dni,

Jak we wcześniejszym wpisie informowaliśmy silnik miał zostać ukończony w okolicach końca wakacji, mamy już wrzesień czyli... już nie długo ujrzycie na własne oczy to nad czym pracowaliśmy ładnych parę lat! Aktualnie jesteśmy w fazie wprowadzania mechanicznych rozwiązań, modyfikacji wyglądu oraz uzupełnianiu bazy danych co wiąże się z długą i żmudną pracą. Ekipa Fabularna zasuwa z tekstami byście mogli poczuć klimat słowiańskiej spuścizny w Eadern'ie, Defman przelewa tysiące linii kodu by wszystko miało ręce i nogi, a Sarigalae produkuje tony (jeśli można tu użyć takiego określenia :D) grafik i tworzy coraz to nowe rozwiązania mechaniczno-fabularne oczywiście mając na wszystko oko. Continue reading “LineCladis - nowy wygląd i umiejętności” »

[LineCladis] Garść newsów!

Witamy wszystkich bardzo gorąco po dłuuuuuugiej przerwie w LineCladis. Tak długi okres musiał przynieść wiele zmian odnośnie silnika i samego zarządzania projektu gry – i jak najbardziej jest to prawda! Przez okres ostatniego 1,5 miesiąca zrobiło się gorąco (i to nie tylko na dworze) w sprawach mechaniczno – organizacyjno – fabularnych. Ale o tym wszystkim po kolei. Continue reading “[LineCladis] Garść newsów!” »

[LineCladis] Ikonki i sesje

Witamy wszystkich bardzo gorąco!

Jak zapewne zdążyliście zauważyć (i przy okazji zapomnieć :P) ostatnio nie było zbytnio informacji odnośnie LineCladis ani na temat tego co się dzieje w projekcie ani jak wygląda stan z grą.

Opóźnienia te spowodowane są jakże wspaniałym ułożeniem projektów i egzaminów na studiach członków ekipy – raz jednemu się kończą, raz drugiemu zacyznają i przez to ciężko się zgadać ahhhh te studia :P – przez co ciężko jest dogadać istotne sprawy w ekipie. Na nieszczęście nasz programista Sakushu ma bardzo duże szczęście do cotygodniowych projektów, które niestety wykańczają jego siły i czas który może przeznaczyć na LineCladis. Continue reading “[LineCladis] Ikonki i sesje” »

Serwer od twórców LineCladis!

Logo LineCladis

 

Witamy wszystkich bardzo serdecznie.

Ostatnimi czasy dotarły do nas słuchy, że kryptagier.pl niestety straciła serwery czy też nie może ich utrzymywać, przez co parę gier musiało przejść na inne serwery, które nie zawsze okazały się świetnym rozwiązaniem.

I oto nadchodzimy my. projekt LineCladis wraz z Yggdrasil.pl pragnie zaoferować wam w pełni wyposażony serwer na potrzeby waszych gier – brak ograniczenia transferu + 100 mb pamięci dyskowej wystarczy w zupełności na rozkołysanie waszej gry. Dodatkowo nigdy więcej lagów! Poprzez wykorzystanie procesorów 4 rdzeniowych i 8 GB ram gwarantujemy wam niezawodność działania.

Chcieliśmy wspomóc młodych projektantów oraz administratorów gier, które już istnieją czy też dopiero powstają i w taki sposób złożyć hołd KrypcieGier za wspaniałą posługę i możliwości jakie dawała do tej pory młodym twórcom.

 

LineCladis promocja

 

 

Chcemy kontynuować ich działanie jednocześnie pragnąc ofiarować wam tego typu serwery, byście mogli w pełni rzucać się w wir programowania, tworzenia oraz oczywiście Fantastyki.

Tak też jeżeli pragniecie zmienić serwer ze starego na nowy to zapraszamy wszystkich do kontaktu mailowego:

 

promocja[a]linecladis.pl ([a] zamiast tego znaku wstawcie @)

 

Napiszcie w nim dlaczego chcielibyście zmienić serwer i w jakim stanie rozwoju jest wasza gra, a nuż poza serwerem będziemy mogli wam zaoferować pomoc przy tworzeniu waszego silnika :).

Pamiętajcie także iż tą część serwera, którą otrzymujecie, otrzymujecie tylko i wyłącznie dla wglądu własnego i my nie ingerujemy w niego w żaden sposób, oczywiście w zamian wy nie ładujecie na niego zapychającego świństwa ani stron o niedozwolonych treściach :).

Tak też to wszystko z dzisiejszego mini newsa. Mamy nadzieję, że zaufacie nam i przyjmiecie naszą pomoc w postaci dobrze służącego serwera.

Pamiętajcie jesteśmy społecznością graczy / twórców i powinniśmy sobie pomagać dążyć do wyznaczonego celu! :)

Już wkrótce garść nowości z życia projektu LineCladis, nowe rozwiązania i co najważniejsze małe prezenty! :D

Obserwujcie naszą stronę facebook'ową (www.facebook.pl/linecladis) oraz forum (www.forum.linecladis.pl) by dowiadywać się o specjalnych konkursach i owczywiście nowościach.

 

 

Do następnego przeczytania! :)

Z pozdrowieniami,

Administracja LineCladis

Dołącz do projektu LineCladis

logo

Wiele jest projektów, które ostatnimi czasy powstają, jednym z nich jest LineCladis. Nazwa pochodzi z łaciny i coś tam oznacza. To akurat jest mniej istotne, najistotniejsze jest to, że projekt ten na pewno pozwoli wam oderwać się od sztampowych rozwiązań znanych ze zmodyfikowanych Vallheru. Silnik gry jest pisany całkowicie od zera i jak podkreślają twórcy będzie zapewniał sporo interaktywnej zabawy. Oczywiście oprócz programistycznej pracy trzeba też sporo pracy aby dopieścić grę fabularnie. W tym punkcie zapewne wielu z was jest w stanie pomóc twórcom LC. Jeśli ktoś jest zainteresowany może zajrzeć na forum projektu (gdzie raczej póki co niewiele się dzieje, ze względu na przygotowania do uruchomienia wersji beta gry) lub napisać bezpośrednio do Kamila Cendrowskiego, głównego koordynatora projektu. Kamil wiele pracy włożył do tej pory w tę grę tworząc przeogromną wręcz ilość grafiki, jesteśmy ciekawi jak to wszystko będzie wyglądać i działać. Podobno wkrótce ma się objawić grywalna wersja alfabetagama i na własne oczy będzie można się przekonać co tam upichcono :)
Ciekawi jesteśmy czy nowe rozwiązania będą strzałem w dziesiątkę czy raczej się nie sprawdzą. Część z nich została opisana na forum LC, jak myślicie przyciągnęłoby to was na dłużej do gry?

O organizacjach w LineCladis słow kilka

logo

Witamy wszystkich gorąco po długim czasie "odpoczynku od nowości". Z wielką radością chcielibyśmy przedstawić wam dzisiaj troszeczkę informacji odnośnie fabularnej strony naszego projektu.
Ostatnio wrzuciliśmy wam newsa z filmikiem i jako, że bardzo wam się spodobała ta forma prezentacji nowości, i tym razem postanowiliśmy się pomęczyć w wyniku czego voila: historia początkowej lokacji – Państwa Eadern stoi przed wami!

 

Dodatkowo pragniemy wam tekstowo przedstawić trzy frakcje, do których gracz będzie mógł przystąpić rozpoczynając swą przygodę z LineCladis.. a więc o to one:

dzicy

Dzicy

Barbarzyńcy stanowią tą grupę istot, która wierzy w sprawdzone sposoby ojców.
Krew i stal.
Wściekli berserkerzy z Norsy, bitni górale, ludy głębokich puszcz zachodu.
Są różni, ale łączy ich jedno. Pogarda.
Pogarda dla paniczyków w kamiennych zamkach i rozmodlonych kapłanów nowej, nieznanej religii. Kobieta czy mężczyzna, każdy czcić winien bogów swoich przodków, a umierać w ogniu bitwy. Tak było zawsze i nikt nie ma prawa tego zmieniać.
Dzicy nie dadzą sobą pomiatać ani fanatykom, ani tym bardziej tyranom.
Jeżeli jednak oni o tym zapomnieli...
Krew i stal. To najlepsze sposoby.

imperialni

Imperialni

W cieniu samotnej góry, strzelającej ku niebu niczym czarna iglica, stoi twierdza najpotężniejszego wśród królów ziemi. Jego wola ma moc nawet poza granicami własnej domeny, a żelazna ręka władzy sięga po karki opornych narodów, by skruszyć je w bezlitosnym uścisku.
Imperialni służą tytularnemu władcy Romany z sobie tylko znanych pobudek.
Pięknolice damy dworu o jadowitych sztyletach w połach sukni, bezlitośni nacjonaliści zdolni do największych zbrodni w imię swego pana...
Exitus acta probat, jak mawiali starożytni. Poza tym... któż wie, czy zwani dzisiaj psami na usługach tyrana, jutro nie zostaną obwołani bohaterami pod przywództwem szlachetnego wyzwoliciela?

zakon

Zakon

Ich zbroją wiara, orężem zaś płomienie. Zakon to stowarzyszenie świątobliwych mężów i cnotliwych niewiast, które za cel postawiło sobie obronę jedynie słusznej wiary w świecie pełnym rozlicznych religii. Wyruszą oni w każde miejsce, podejmą nadludzkie trudy, jeżeli tylko pojawi się cień szansy na pozyskanie nowych dusz, lub też przelanie krwi niewiernych pogan.
Dobroduszna misjonarka, czy niewzruszony templariusz. Wszyscy oni stanowią niebezpiecznych przeciwników. Wszak śmierć pojmują jako przepustkę do wieczności...

plakat

To wszystko od strony fabularnej – pamiętajcie że kolejne informacje już niedługo a teraz czas na troszeczkę informacji formalnych.
Otóż UWAGA Projekt LineCladis OTWIERA NABÓR NA NAJRÓŻNIEJSZE STANOWISKA.
Na naszym forum możecie przeczytać o stanowiskach jakie poszukujemy, oraz co dokładnie wymagamy od nowych kandydatów na miejsce w ekipie :).
Od razu na wstępie pragnę przestrzec wszystkich chętnych u których jest tzw. słomiany zapał, naprawdę wielu ludzi się przez ekipę przewinęło (aktualnie ich liczba wynosi 23) dla tego jeżeli masz ochotę by sobie poadminować w jakiejś gierce, czy też w niej pomistrzować, przyjść kiedy chcesz, nie wypełniać powierzonych (defacto ważnych) zadań, i tak naprawdę poza początkową aktywnością później znikać i pomagać tylko szczątkowo to lepiej załóż swoją grę na Vallheru i tam spróbuj szczęścia.
(Nie chodzi nam tu o tracenie 100% wolnego czasu, lecz naprawdę hobbystyczne - ale z pasją oddanie się tworzeniu projektu – pamiętajcie wszyscy tworzą ten projekt bez przymusu i z  przyjemnością więc chaos w zespole jest niezbyt mile widziany :) )
Ostatnio do projektu dołączyły trzy nowe osoby, które swoją wiedzą oraz zaangażowaniem wspomagają nas i współtworzą grę, zbliżając nas do ostatecznego wypuszczenia gry na światło dzienne.

UWAGA! W piątek 08.03.2013 planowane są 3-dniowe testy dla użytkowników wykazujących aktywność na forum. Mimo wszystko zapraszamy was do rejestracji, a wśród użytkowników lubiących nas na Facebooku rozlosujemy dwoje, którzy otrzymają klucze do testów.

Tak to wszystko co przygotowaliśmy dla was w tym czasie, nie myślcie że projekt stoi w miejscu :D.. praca wre a z dnia na dzień mamy coraz więcej materiału by ukończyć fazę testów i ruszyć do przodu!
Tak też nie zapomnijcie wchodzić na naszego facebooka i polubić stronę projektu (www.facebook.com/LineCladis), oraz na nasze forum (www.forum.linecladis.pl) gdzie możecie zawsze poczytać o najnowszych informacjach i wypowiedzieć się w ważnych dla nas kwestiach oraz zapoznać się bliżej z planami odnośnie projektu.
Tak też dziękujemy za uwagę, zostawiajcie komentarze i do zobaczenia na forum/w grze :)

Pozdrawiamy,
Ekipa LineCladis.