Header Image - Yggdrasil - drzewo światów

Nordia – nowy kraj w Kronikach Fallathanu

Nordia – nowy kraj w Kronikach Fallathanu

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Continue reading “Nordia – nowy kraj w Kronikach Fallathanu” »

Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu

Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu

Ostatnio w Kronikach Fallathanu wprowadziłem funkcję rodów (Wow, jesteś geniuszem starrrry!). Opcja wręcz rewolucyjna… Tylko, że nie. Choć nie do końca nie. Fakty są takie, że rodzina w grach TGF była zawsze traktowana po macoszemu, być może były nieśmiałe próby wprowadzania jakichś ciekawszych rozwiązań rodowych ale to ciągle nic nie znaczące elementy, które w sumie nic nie zmieniają w naszej grze. W samym Vallheru najważniejszy był klan, organizacja niezwiązanych ze sobą postaci, które mogły osiągać wielkie rzeczy. To ta osławiona gra grupowa w TGF, te drugie M w skrócie MMO. Wyżerka dla duszy i ciała każdego maniaka RPG… Continue reading “Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu” »

Konkurs na opowiadanie w KF

by Thoran 1 Comment
Konkurs na opowiadanie w KF

W Kronikach Fallathanu ogłoszono konkurs na opowiadanie. Musi ono dotyczyć jakiegoś wydarzenia z osi czasu gry, może opisywać wymyślone lub istniejące już postacie historyczne. Nagrodami są książki i gry PC. Opowiadania zbierane będą do 8 maja 2015 do godziny 23:59. Potem odbędzie się głosowanie wśród graczy, którzy wyłonią zwycięzców, których może być trzech. Prace należy przesyłać na adres email admin@kf2.pl.

Po więcej szczegółów oraz listę nagród zapraszamy tutaj.

 

Zmiany w rasach – KF

by Thoran 1 Comment
Zmiany w rasach – KF

W Kronikach Fallathanu zaszła zmiana w rasach. Z gry zniknęły rasy mieszane Półork i Pólelf a na ich miejsce pojawiła się nowa opcja pozwalająca wybrać ojca innej rasy niż wybrana w kreatorze postaci. Daje to więcej możliwości stworzenia unikatowej postaci, która przez rasowy mezalians może zyskać nieschematyczną historię. O tym jakie rasy mieszają się między sobą można poczytać tutaj. Continue reading “Zmiany w rasach – KF” »

Facebook

Get the Facebook Likebox Slider Pro for WordPress