Nordia - nowy kraj w Kronikach Fallathanu

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła - tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren - Miasto pod Lodową Kopułą - nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy - wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia - kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje... A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik - zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Continue reading “Nordia - nowy kraj w Kronikach Fallathanu” »

Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu

Ostatnio w Kronikach Fallathanu wprowadziłem funkcję rodów (Wow, jesteś geniuszem starrrry!). Opcja wręcz rewolucyjna... Tylko, że nie. Choć nie do końca nie. Fakty są takie, że rodzina w grach TGF była zawsze traktowana po macoszemu, być może były nieśmiałe próby wprowadzania jakichś ciekawszych rozwiązań rodowych ale to ciągle nic nie znaczące elementy, które w sumie nic nie zmieniają w naszej grze. W samym Vallheru najważniejszy był klan, organizacja niezwiązanych ze sobą postaci, które mogły osiągać wielkie rzeczy. To ta osławiona gra grupowa w TGF, te drugie M w skrócie MMO. Wyżerka dla duszy i ciała każdego maniaka RPG... Continue reading “Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu” »

Konkurs na opowiadanie w KF

W Kronikach Fallathanu ogłoszono konkurs na opowiadanie. Musi ono dotyczyć jakiegoś wydarzenia z osi czasu gry, może opisywać wymyślone lub istniejące już postacie historyczne. Nagrodami są książki i gry PC. Opowiadania zbierane będą do 8 maja 2015 do godziny 23:59. Potem odbędzie się głosowanie wśród graczy, którzy wyłonią zwycięzców, których może być trzech. Prace należy przesyłać na adres email admin@kf2.pl.

Po więcej szczegółów oraz listę nagród zapraszamy tutaj.

 

Zmiany w rasach - KF

W Kronikach Fallathanu zaszła zmiana w rasach. Z gry zniknęły rasy mieszane Półork i Pólelf a na ich miejsce pojawiła się nowa opcja pozwalająca wybrać ojca innej rasy niż wybrana w kreatorze postaci. Daje to więcej możliwości stworzenia unikatowej postaci, która przez rasowy mezalians może zyskać nieschematyczną historię. O tym jakie rasy mieszają się między sobą można poczytać tutaj. Continue reading “Zmiany w rasach - KF” »

Walka z Błękitną Zarazą w Fallathanie

W Fallathanie rozpoczęło się wczoraj wydarzenie związane z BZ zwaną też błękitnozą. Alchemicy wszystkich stron świata starają się wyprodukować lek na tę śmiertelną chorobę. Samo wydarzenie polega na tym, że wojownicy mogą wydropić z potworów 4 składniki leku, które potem mogą przesłać alchemikom. Continue reading “Walka z Błękitną Zarazą w Fallathanie” »

Projekt sesji dla początkujących już ruszył! [Kroniki Fallathanu]

Grono MG ma zaszczyt przedstawić Projekt mający na celu wprowadzenie do fallathańskiej rzeczywistości nowo przybyłych graczy, którzy nie mieli jeszcze okazji zagrać fabularnie.

W chwili obecnej do wyboru są trzy sesje, które poprowadzi MG Berilac ID 10277. (Będzie on też odpowiadał na wszelakie pytania z nimi związane.)  W projekcie udział bierze również Naczelna Skrybów Ruby ID 9220, która już ogłosiła swe żywe zainteresowanie sesjami: link do www.kf2.pl Continue reading “Projekt sesji dla początkujących już ruszył! [Kroniki Fallathanu]” »

[Kroniki Fallathanu] Patronat nad PBFem Atarashii

Kroniki Fallathanu objęły patronatem rozwijającą się grę PBF, Atarashii. O tym czym jest ta gra przeczytacie w rozwinięciu, w każdym razie KF zainteresowały się nią ze względu na odpowiedzialną i aktywną administrację, bardzo ładny i klimatyczny wygląd strony oraz ciekawy, pełen niespodzianek świat. Wszystkie te punkty sprawiają, że Atarashii jest grą jakich mało w naszym grajdołku, a wartościowe rzeczy warto promować ;) Tymczasem poczytajcie o niej poniżej.

Continue reading “[Kroniki Fallathanu] Patronat nad PBFem Atarashii” »