Współpraca z Kawerna.pl

W ramach noworocznych postanowień postanowiłem bardziej zainteresować się promocją naszych małych światów w sieci. Póki co zamierzam bardziej przytulić się do większych portali jak kawerna.pl, które to przyciągają ludzi ważnych z naszego punktu widzenia. Na razie umieszczam feed RSS kawerny abyście mogli śledzić informacje dotyczące nowości filmowych, książkowych, wydawniczych itd. Kawerna jest portalem, który bardzo prężnie rozwija się od ponad dwóch lat, przez ten czas zdążył już patronować niezliczonej ilości książek i gier (szukajcie loga kawerny na okładkach) dzięki czemu stał się rozpoznawalny w fandomowym świecie. Jeśli redakcja się zgodzi to chciałbym tam rozwinąć dział o grach TGF, który mógłby pomóc w promocji i waszych ulubionych gier i całego naszego ekosystemu.
Mam nadzieję, że uda mi się to zrealizować. Jakieś zaplecze już mamy w postaci odwiedzających portal ludzi oraz materiałów, które się tutaj pojawiają. Na początek to wystarczy, a jak będzie potem to już zależy też od was. Uczestniczcie w życiu portalu, dostarczajcie materiałów do publikacji na jego łamach, wszystko to się przyda.

Informacje z kawerny znajdziecie w zaznaczonym na poniższym obrazku miejscu.

logo_http_yggdrasil_pl_1357059495

PS: już jutro wywiad z jednym z twórców Gruzowiska ;)

Pozdrawiam
Thoran

Garść informacji z grajdoła

Przyszła jesień to i od razu w świecie zaczęły się dziać ponure rzeczy. Redoran zbiera się do kupy po ataku na grę. Co lepsze ma też problemy z usługodawcą. Ale nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło przynajmniej będzie czas na zrobienie zmian na nową erę, która przymusowo wystąpiła. Na Cyrodiilu administracja zmaga się z nowym forum, które okupowane jest przez boty. Na Eronie jeszcze nic się nie dzieje, ale premiera podobno 25 października (co nawet może być prawdą). Powstaje nowy projekt gry RPG via www o nazwie Varu.pl. Na pewno nie spodoba się "klymaciarzom" ponieważ nie będzie w tej grze "klymatycznych" zasad. Na Alearze ciągle "budują klimat", efekty pewnie będą porażające.
Majareq miał napisać coś na drzewo ale nic nie napisał, ale za to znalazł obrazek kozy nabitej na płot (nie powiem czym :)). W telewizji tylko coś ciekawego bo zaczął się wczoraj trzeci sezon The walking dead (i jest bardzo dobry). Zastanawia mnie też jedno, skoro wszyscy są na facebooku to kto wytwarza PKB w tym kraju!?

Z jesiennym pozdrowieniem
T

Integryzm - przeszkodą w rozwoju?

W grach TGF (Tekstowe Gry Fabularne) często pokutuje pewne przekonanie, postawa, którą ja nazywam integryzmem. Jest to w kontekście gier pewien rodzaj fundamentalizmu, który przejawia się tym iż gracze uważają, że gra:

1. Osiągnęła maksimum rozwoju.
2. Nie są potrzebni nowi gracze.
3. Tak jak jest, jest dobrze.
4. Jeśli nowi gracze nie spełniają wygórowanych wymagań to ich problem. Continue reading “Integryzm - przeszkodą w rozwoju?” »

Sezon ogórkowy w pełni

Sezon ogórkowy w pełni. Administratorzy gier wyjechali na wakacje więc posucha w informacjach jest spora. Oczywiście trochę się dzieje choćby w Vallheru gdzie Thindil chyba nie ma zamiaru dać sobie wolnego i ciągle w swoim przytulnym lochu czy tam wieży tłucze nowy kod. W grze pojawiła się też niedawno gazetka wiec można dowiedzieć się z pierwszej ręki co dzieje się w Altarze i  okolicach. Continue reading “Sezon ogórkowy w pełni” »

Drzewko rośnie

Yggdrasil już od miesiąca działa jako strona o grach przez przeglądarkę, przez ten czas odwiedziło nad ponad 1000 unikalnych użytkowników. Daje nam to sygnał, że to co tutaj robimy ma sens ;) Jeszcze wiele gier nie dołączyło do projektu dlatego jeśli znacie jakąś grę, która byłaby nim zainteresowana napiszcie w komentarzu jej nazwę lub adres a my postaramy się skontaktować z administracją. Na razie czekamy na opisy gier takich jak Cyrodiil, Redoran, Santic, Vallheru. Także Stay tuned ;)

Yggdrasil: portal o grach

Lata doświadczeń na rynku niekomercyjnych, przeglądarkowych MMO pozwalają mi przypuszczać, że spora część stałych graczy wielu gier nie gra tylko w jedną grę. Niestety gry tego typu zwykle nie są zbyt dynamiczne przez co rządni wrażeń gracze działają na kilku dzięki czemu w czasie posuchy na jednej mogą znaleźć rozrywkę w innej. Jest to dość zdrowe podejście dzięki czemu zachowujemy w naszym małym światku różnorodność i pewną symbiozę między różnymi organizmami (grami), które potencjalnie powinny ze sobą konkurować. Jedyny problem w tej sytuacji widzę w tym iż bardzo trudno dowiedzieć się co dzieje się w danej grze jeśli nie jest się w nią zaangażowanym . Przepływ „informacji międzygrowej”  kuleje przez co wielu, nawet stałych, graczy nie wie co się dzieje w grze, a mogłoby to ich zainteresować. Dlatego też wpadłem na pomysł by stworzyć portal, który pełniłby rolę miejsca gdzie gracze mogliby śledzić na bieżąco co się dzieje w grach (wszystkich, nie tylko tych w które grają). Przez co mogliby się szybciej włączyć w ciekawą fabułę, nabór do administracji gry czy tworzenie nowej ery, tam gdzie by ich to zainteresowało. Continue reading “Yggdrasil: portal o grach” »

Kroniki Fallathanu - Bez nowych Er

Kroniki Fallathanu MMORPG Na portalu Kawerna.pl pojawił się artykuł dotyczący Kronik Fallathanu.

http://www.kawerna.pl/aktualnosci/gry-i-zabawy/item/1626-kroniki-fallathanu-mmorpg-gra-fabularna.html

Z tej okazji chciałem wspomnieć o opcji, która została wprowadzona w grze, a dotyczy ona Resetu Konta.

Otóż w innych grach MMORPG gracze nabijają sobie poziom mechaniczny albo bez celu, albo po to by osiągnąć jakieś tam założenia gry. Po tym etapie zwykle albo gra się kończy (lub nie kończy), albo jest resetowana w całości i wszyscy zaczynają od nowa. Oczywiście takie rozwiązania są mało sensowne z punktu widzenia gracza, ponieważ dla nowych graczy oznacza konieczność rozpoczynania gry od nowa, a dla starych graczy oznacza utratę wszystkiego co w grze zgromadzili. Aby znaleźć jakiś złoty środek postanowiliśmy wdrożyć system, w którym nie ma globalnych resetów gry. Zastąpiliśmy to Resetami Konta. Gracz po osiągnięciu 300 poziomu może zresetować konto i znowu zacząć od 1 poziomu. W ramach resetu otrzymuje różne bonusy mechaniczne (jak wzrost statystyk, zachowanie majątku itd). Jest to swego rodzaju kompromis, ponieważ gracze dalej mogą czerpać przyjemność ze ścigania się z innymi przy zminimalizowanych stratach. Dodatkowo nowi gracze, którzy dołączają do gry w dowolnym momencie mogą konkurować ze starymi graczami bez problemu, ponieważ wszyscy poruszają się w przedziale poziomowym 1-300. Oczywiście im więcej razy gracz ukończy grę tym więcej będzie miał możliwości rozwoju kolejnym razem.

Mamy nadzieję, że taki system się sprawdzi. Jeśli nie, pomyślimy o kolejnym ;)