ViaWWWGamers.pl - nabór do redakcji

Portal viawwwgamers.pl jest stroną, na której gracze wszelkich gier browserowych mogą się spotkać, wymienić doświadczeniami, spędzić czas w miłej atmosferze. Portal stale się rozwija i stara się dostosować do potrzeb swoich użytkowników. W chwili obecnej najbardziej palącą kwestią jest przygotowanie różnego rodzaju tekstów od recenzji po newsy dotyczących gier browserowych. W związku  tym portal poszukuje osób, które znają się na grach, grają w nie namiętnie i z chęcią zechcą podzielić się swoimi doświadczeniami z innymi. Strona jest projektem niekomercyjnym, jest projektem od graczy dla graczy, uczestnicząc w Redakcji będziecie mieli bardzo duży wpływ na kształt portalu i na to w którą stronę się rozwinie.

Szczegóły dotyczące rekrutacji znajdziecie pod tym linkiem. Obecnie miejsce Moderatora jest już obsadzone, ale nadal potrzebne są osoby do redakcji.

Zapraszamy do udziału w tym projekcie ponieważ dzięki waszej aktywności może ten portal stać się jedynym takim miejscem w internecie.

ViaWWWGamers.pl - portal dla społeczności graczy

Gracze gier przeglądarkowych traktowani są trochę po macoszemu w internecie, zwykle na doczepkę do jakiejś większej grupy graczy. Dlatego właśnie powstał portal społecznościowy viaWWWGamers.pl, jako miejsce dedykowane dla graczy gier przeglądarkowych gdzie mogą oni dzielić się swoimi doświadczeniami, zakładać grupy powiązane z grami, dyskutować na forumach, prowadzić własnego bloga, dzielić się zdjęciami, filmami. Wszystko to po to aby pokazać, że gry browserowe wcale nie są gorsze od swoich starszych braci, tym bardziej gracze tych gier.

Zapraszamy do odwiedzenia portalu, rejestracji, przedstawienia swoich ulubionych gier, integracji ;)
http://viawwwgamers.pl/

Jak stworzyć klimat i fabułę gry?

Na pytanie z tematu tego artykułu nie ma prostej recepty niestety ;) Pozwólcie jednak, że przedstawię swoją wizję procesu tworzenia fabuły, klimatu i wszystkiego co z tym związane. Tutaj od razu trzeba zdefiniować co to jest fabuła a co to jest klimat. W moim odczuciu klimat to jest coś co wytwarza się gdy gracze w grze wykazują chęć interakcji między sobą w sferze publicznej gry (wieści, sesje publiczne, zabawy w pisanie na forum). W ostatecznym rozrachunku jest to punkt wspólny wyobrażeń o klimacie wszystkich jednostek, punkt w którym się one stykają i są takie same. Dlatego tak bardzo trudno czasem złapać klimat nowej dla nas gry (chyba, że jest to coś wyraźnie sprecyzowanego np. postapo), ponieważ trzeba się dostosować do sposobu myślenia starych graczy (odwrotnie to raczej nie zadziała, choć są precedensy) a może to być czasem bardzo wymagające. Oczywiście nie jest tak, że klimat jest zawsze taki sam, zmienia się on, ale trwa to dość długo i jest procesem związanym z wymianą pokoleniową graczy (starych zastępują nowi, którzy to i tamto rozumieją/wyobrażają sobie troszkę inaczej). Uważam że wytworzenie klimatu, tej więzi między graczami, jest podstawą istnienia każdej gry (społeczności, organizacji itd.), na tej bazie można zbudować fabułę. Zwykle klimat wytwarza się samoczynnie po otworzeniu danej gry, społeczność się integruje i daje to jakiś tam wynik końcowy, który może nie być w ogóle związany z fantasy, ważne jest to, że gracze starają się razem coś robić. I tutaj w grę zaczyna wchodzić fabuła. Po okresie integracyjnym zaczyna się myślenie: po co my tutaj jesteśmy? Wtedy rodzą się pomysły na to jak zagospodarować działania graczy aby miały one sens i tworzyły coś wspólnie. Jak więc stworzyć fabułę? Continue reading “Jak stworzyć klimat i fabułę gry?” »