ADAVA GT

Witam serdecznie. Jestem założycielem Zespołu ADAVA.
Wielokrotnie próbowałem utworzyć i wcielić w życie projekt gry tekstowej opartej na kilku dość trudnych założeniach:

* Gra ma bazować na faktach znanych ze współczesności (o szczegółach dalej),
* Statystyki RPG – owszem, ale tylko jako efekty działania graczy w świecie gry,
* Otwarty, rzeczywisty (chodzi o znane zjawiska i obiekty, nie o geografię) świat gry z rozbudowanym, realistycznym wytwarzaniem nowych obiektów i przetwarzaniem tych już istniejących,
* Specyficzny, uproszczony multiplayer oparty na synchronicznym współdziałaniu graczy,
* Nacisk na wprowadzanie komend tylko tekstowych, bez linków, formularzy czy innych uproszczeń. Continue reading “ADAVA GT” »

Już można grać w PGR Online

Projekt gry przeglądarkowej PGR Online został rozpoczęty trochę ponad rok temu. Kilka miesięcy temu wystartowały beta testy, dostęp do serwera testowego miała jednak ograniczona grupa osób.
Dziś to się zmieniło! Ruszyła oficjalna strona gry, a wraz z nią została udostępniona rejestracja. Zapraszamy wszystkich fanów rolnictwa i dobrej zabawy do założenia konta i zanurzenia się w rozgrywce :)

Link do gry: http://pgr-online.pl

World Of Angels

World Of Angels - to nowa, nieznana grą online przez przeglądarkę. Gra jest robiona przez jednego, młodego i ambitnego, twórcę. Póki co nie jest zbyt rozbudowana pod względem grafiki ale są plany aby to zmienić. Rozgrywka zaczyna się na ziemi, gdzie my jako anioł lub demon próbujemy pokonać wszelkie zło lub szerzyć je. Produkcja zawiera również możliwość wykupienia konta vip i innych rzeczy za realne pieniądze, wykupując to, pomagasz grze się rozwijać. Continue reading “World Of Angels” »

Wyżynki w LineCladis

Witam Was gorąco,

Mamy 23 września co oznacza, że w LineCladis Slavovie (ale i nie tylko oni) ochodzą jedno ze swych świąt którym są WYŻYNKI! Jest to ogólne święto, i w każdym miejscu na kontynencie, gdzie pojawiają się barbarzyńskie plemiona wywodzące się z Eadern czy też Norsy, Romany bądź Bertony jest one hucznie obchodzone.
Święto wzorowaliśmy na starosłowiańskim obrządku dożynek, które odbywało się 23 pajęcznika (września) jako święto dziękczynne za dobre i udane plony. Tak więc nie będę się rozpisywał tylko sami przeczytajcie i wczujcie się w klimat Slavów i ich słowiańskiego ducha :)

harvest_offering_by_thorskegga-d49kzr9

 Dzień dwudziestego trzeciego pajęcznika jest najważniejszy nie tylko dla chłopów, ale dla wszystkich Slavów, gdyż w ten to dzień obchodzone są wyżynki, czyli huczne święto, w którym lud dziękuje bogom za urodzajne żniwa. Najważniejszym elementem wyżynek jest wieniec w kształcie koła, korony czy też słupa, wielki wspaniały wieniec spleciony ze zbóż, czerwonych kiści jarzębionowych, orzechów, owoców, polnych kwiatów, a wszystko to przyozdobione kolorowymi wstążeczkami, które niektóre kobiety kupują już zimą, chcąc się upewnić, iż będzie czym przyozdobić wieniec. Często w wioskach dodaje się do tego koguta, gęś czy kaczkę, zazwyczaj sztuczne, choć i niektórzy żywe! A to bardzo istotne, gdyż wieniec ten nosi na głowie podczas wiecu najzdolniejsza gospodyni!
Wiec ten to korowód ubranych kolorowo ludzi, którzy idą na pole, gdzie wystawiona jest huczna biesiada, a tańców, śpiewów, miodu i piwa nie ma końca! Wszyscy się bawią aż huczy, pozostawiając smutki za sobą i ciesząc się z zakończonych żniw.
Podczas uczty wybierani są wśród młodzieży Żniw-Panna i Żniw-Pan, których głowy są dekorowane mniejszymi wieńcami, a oni sami muszą być wodzirejami zabawy, a także koniecznie pocałować się podczas święta na znak, iż ziemia jest młoda i płodna.
Do najstarszych zaś mieszkańców należą wróżby i przepowiednie, które zdradzają co się zdarzy w przyszłym roku. Tradycją jest wróżenie z ognia podpalanego pęczka zbóż rozmaitych, chociaż co miejsce to obyczaj - widywać można wróżby z lotu ptaka, obtaczanie kamieni z symbolami w mące a następnie danie im tym, którzy znać chcą swą przyszłość; wiesza się również klucz na nitce i wróży z jego ruchów; spotkać również można nawet i wróżbę z odbicia słońca na palcu małego chłopca.
Ostatnią zaś tradycją jest pozostawienie pasa niezżętego zboża na znak ciągłości urodzaju, który zwie się perepełką. W końcu jednak najlepszy żniwiarz kosił ową perepłkę, z której potem można upleść wieniec wyżynkowy.

wyżynki1

Ździmir podrapał się po tyłku jak miał w zwyczaju, gdy tylko baba do niego mówiła niezrozumiale. Pociągnął nosem, by smarki nie wypadły i poprawił portki.
- Ke?
Baba przewróciła oczami. Na jej pucułowatej twarzy pojawiła się czerwień poirytowania.
- Idźta tłumoku na pole, sprawdźże czy na popijawę wyżynkową wszystko przygotowane. Ja muszta jeszcze wieniec przygotować, więc ino szybko! Raz, raz!
Chłop wziął się w sobie i popędził czym prędzej, widząc iż z babą lepiej dzisiaj nie zaczynać.

~*~

Kosiarz popatrzył na pas niezżętego zboża i uśmiechnął się. Przeca to on był najlepszy, jeżeli chodzi o kosę. Kosił tak, że nawet golibrodą by mógł zostać! Pietek, co sąsiaduje z jego polem, to tylko łypa teraz z zazdrości, że to on został wyróżniony i skosić ten pasek może, co to na wieniec uroczysty będzie. Chłop napluł sobie w dłonie, roztarł i zabrał się do pracy. Ciach-ciach, ciach, ciach! Raz i dwa, i trzy, i ciach! Została tylko goła ziemia.

~*~

Baba Ździmirowa kroczyła dumnie niczym paw idąc ścieżką ku polu. Nos by miała jeszcze bardziej zadarty, gdyby nie wieniec na głowie, a na wieńcu kurak niespokojny. Prosiła Żywannę, by tylko nie spadł on jej z głowy, żeby na tej grzędzie siedział i się nie ruszał, bo to by był zły znak. A do tego inne baby tak by ją obgadały, żeby nie ścierpiała. Zerknęła ostrożnie za siebie. Cała wioska się zebrała, jak co roku. Ha! Ona im pokaże, kto jest najlepszy!

~*~

Karia przewrócił się i szybko wstała, pląsając dalej w korowodzie. Kuksnęła Mariszkę niby przypadek. Dziewczyna pamiętała co tamta jej zrobiła rok temu, tak łatwo nie zapomni, o nie. Mariszka przewróciła się i zaryła śliczną buzią o ziemię. Przeklęła i rzuciła nienawistne spojrzenie w stronę Karii, a raczej tam gdzie zdawało się że ona jest. Nie widziała za dobrze, gdyż brud i ziemia otuliły jej twarz. Korowód tańczył dalej, a miejsce biesiady było tuż-tuż.

~*~

Żywotka zarumieniła się uroczo, gdyż Szlatko wyszeptał jej do ucha czułe słówka. Ona była Żniw-Panną, on Żniw-Panem. Wszyscy pili, tańczyli, śpiewali i ucztowali, ich zadaniem zaś było przewodzić zabawie. Do tego jeszcze ten tradycyjny pocałunek Żniw-Pary. Szlatko pochwycił jej rękę i zaczęli tańczyć. Świat się kręcił, wirował, a oni stanowili jego centrum. Żniw-Panna śmiała się.

~*~

Stary Kupiducha zapalił snopek. Cienka stróżka dymu wzniosła się ku górze, po czym rozszerzyła się, gdy ogień zaczął trawić coraz więcej. Kupiducha patrzył.
- Ten skos, o tam, widzicie? To wąż, symbol zdrady, a i odrodzenia. Znaczy że nieszczęscie nas spotka, ale żniwa będą dobre. A tam, o! Wisielczy sznur! Niech nas Świtżbóg chroni, samobójstwo będzie! Ale nie bójta się, tam gołąbka widzę, symbol nadziei! Nie wszystek stracone, nie wszystek powiadam…

~*~

Wieczór zapadał. Ździmir szczypał w dupsko swoją żonę, Kosiarz legł pod stołem donośnie, Mariszka gdzieś na boku tłukła się z Karią wyrywając pukiel jej tłustych włosów, Szlatko gził się w krzakach z Żywotką, zaś ona odmawiała litanie do Trójcy, by nie przerywał, Stary Kupiducha zaś patrzył na to wszystko i się uśmiechał, bo oto tradycja rok kolejny przetrwała.

wyzynki2

To już na tyle z dzisiejszego wpisu mamy nadzieję, że się podobało :). Już nie długo nowy wpis a w nim wielka zmiana - zmiana na lepsze :)

Nie pozostaje nam nic jak życzyć miłego świętowania wyżynek i do następnego wpisu.
Pozdrawiamy - Ekipa LineCladis

Wywiad z twórcą PGR Online - gry farmerskiej

Redakcja: Skąd się wziął pomysł na stworzenie gry farmerskiej?
Kamil: Pomysł wziął się z ... innych gier tego typu. Generalnie lubię różne gry, 'zaliczyłem też' taką dość popularną farmerską klikankę, w którą wciągnęła mnie żona. Gdy w głowie dojrzał mi pomysł spróbowania własnych sił w pisaniu gier to padło właśnie na tą tematykę.
Nie chciałem ryzykować z innowacjami, wkraczać jednocześnie na nieznane tereny gamedevu i oryginalnych pomysłów, pomyślałem, że taka sprawdzona tematyka będzie idealna na początek. Continue reading “Wywiad z twórcą PGR Online - gry farmerskiej” »

[Kaladmir] Start bety gry

Witamy. Po wielu walkach i marudzeniu postanowiliśmy wreszcie ruszyć z betą. Dnia 15 sierpnia o godzinie 21 nasza gra otworzyła rejestrację dla graczy. Nie wszystko zostało jeszcze umieszczone i kilka informacji mogło umknąć naszej uwadze w czasie pisania, ale to właśnie miejsce dla was.
Przez najbliższy miesiąc, a może nieco dłużej, wasze uwagi względem mechaniki i jej poprawnego działania będą niezmiernie ważne. Dodatkowo od strony fabularnej również będzie można dorzucić coś od siebie.

Jednak już dziś serdecznie zapraszamy do rejestracji.

Adres gry: http://game.kaladmir.pl/

Pozdrawiamy i zapraszamy,
Administracja Kaladmir

[Devortis] Krótki przewodnik

Jak piszą sami twórcy gry – Devortis to „ tekstowa gra przeglądarkowa oparta na znanym silniku Vallheru. I to wszystko co łączy nas z tą nazwą. „

Czy jest tak w rzeczywistości?

Nie można się nie zgodzić z tym, że udało się stworzyć im niepowtarzalną formę rozgrywki. Fabuła i mechanika są tu ze sobą połączone, tworzą całość. Chociaż autorzy mają „własną wizję rozwoju gry”, to jednak biorą pod uwagę zdanie Graczy, dla których tę grę stworzyli.

„Layout do gry Devortis został stworzony przez profesjonalnego grafika. Dopasowaliśmy go tak, by gracz mógł wygodnie i intuicyjnie korzystać z opcji gry. Cztery razy w roku, layout automatycznie jest zmieniany na taki, który kolorystycznie nawiązuje do obecnej pory roku.” Continue reading “[Devortis] Krótki przewodnik” »

[Kaladmir] Garść informacji o projekcie

Witamy wszystkich. Sesja studencka i prawie połowa wakacji za nami, a jak obiecaliśmy tak, nic nie ma. Prawda taka, że poślizg spowodowany jest chwilowym rozleniwieniem się twórców (te upały), ale zero tłumaczeń. Gra jest już na wykończeniu, a więc możemy wam rzucić garścią informacji.
Nim rozpocznie się całkowicie gra mechaniczna powstanie beta do waszych testów. Testy potrwają tak długo, aż wyeliminuje się większość usterek i wprowadzi to co do tej pory jeszcze nie zostało przygotowane. Dokładny termin startu podany zostanie już niedługo.
Continue reading “[Kaladmir] Garść informacji o projekcie” »