Header Image - Yggdrasil - drzewo światów

Zmiany w rasach - KF

by Thoran 1 Comment
Zmiany w rasach - KF

W Kronikach Fallathanu zaszła zmiana w rasach. Z gry zniknęły rasy mieszane Półork i Pólelf a na ich miejsce pojawiła się nowa opcja pozwalająca wybrać ojca innej rasy niż wybrana w kreatorze postaci. Daje to więcej możliwości stworzenia unikatowej postaci, która przez rasowy mezalians może zyskać nieschematyczną historię. O tym jakie rasy mieszają się między sobą można poczytać tutaj. Continue reading “Zmiany w rasach - KF” »

[LineCladis] Start testów

by Thoran 0 Comments
[LineCladis] Start testów

Uwaga! Do 9 kwietnia do godziny 15:00 otwarta będzie w LineCladis rejestracja dzięki czemu możecie założyć sobie konto, które potem wykorzystacie do testów gry. O godzinie 15:00 rejestracja zostanie zamknięta a otwarta zostanie gra. Póki co gra jest we wczesnej fazie produkcji, mimo to przez dziesięć miesięcy pracy udało się przygotować kilka komponentów. Między innymi mowa o systemie podróżowania (między miastami, w podziemiach), rozbudowanych lokacjach, systemie zadań, walce z potworami, handlu, tworzeniu przedmiotów, zbieraniu materiałów, ekwipunku itd. Wszystko to już teraz jest dostępne w grze i z kolejnymi paczami będzie rozwijane oraz dochodzić będą nowe elementy jak choćby system klanów, lokacji graczy czy chowańców. W chwili obecnej jednak skupić się trzeba na znajdowaniu różnego rodzaju błędów, dział na forum już czeka :) Przy okazji Team tworzący grę liczy na pomysły odnośnie ulepszenia istniejących elementów czy wprowadzenia nowych opcji.
Beta będzie trwała do momentu kiedy wszystkie najpoważniejsze błędy zostaną poprawione, systemy gry zostaną zbalansowane i przede wszystkim, kiedy wszystkie opcje, które twórcy zaplanowali pojawią się w grze.

Zapraszamy do rejestracji

[Kroniki Fallathanu] Noworoczne zmiany

[Kroniki Fallathanu] Noworoczne zmiany

W Fallathanie wraz z początkiem roku ożywiła się społeczność w związku ze zmianami jakie zostały zaproponowane przez administrację. Dotyczą one głównie fabularnej strony gry, z kolei techniczna aktualizacja jest w drodze i pewnie wkrótce zostanie opublikowana.
W każdym razie zmiany fabularne dotyczą np. ras premiowanych. Rasa premiowana to w tradycji KF rasa, która nie jest dostępna od razu, aby ją otrzymać należy spełnić jakieś warunki (do teraz był to test rekrutacyjny, wcześniej zaś sesje rekrutacyjne itp.). Obecna propozycja dotyczy takiej zmiany, że Opiekunowie ras premiowanych otrzymają te rasy w zarząd i sami będą decydować o tym kto i na jakich zasadach będzie do nich rekrutowany. Continue reading “[Kroniki Fallathanu] Noworoczne zmiany” »

[Kroniki Fallathanu] Krótki przewodnik

[Kroniki Fallathanu] Krótki przewodnik

Kroniki Fallathanu to darmowa gra tekstowa, w której gracze przemierzają obszar własnej wyobraźni i odkrywają bogactwo świata fabuły, przygotowanej przez twórców gry. Pomysłowość i fantazję, wspiera bogata szata graficzna i atrakcyjny interface. Do wyboru czeka ponad dwadzieścia, dokładnie opisanych ras, duże możliwości edycji tekstów i grafik oraz dopracowany system rozwoju postaci. Kroniki Fallathanu to miejsce, gdzie przyjemność ze zdobywania mechanicznych osiągnięć przenika się z możliwością zdobywania władzy i sławy, w różnorodnym i barwnym świecie, osadzonym w realiach klasycznego fantasy. Continue reading “[Kroniki Fallathanu] Krótki przewodnik” »

Tekstowe Gry Fabularne - Wstęp

Tekstowe Gry Fabularne - Wstęp

Tekstowe Gry Fabularne ( w skrócie TGF) od dłuższego czasu przyciągają graczy, którzy pragną czegoś innego niż monotonne tłuczenie mobów przy oślepiającym blasku mieczy, różdżek bądź magicznych skili ( i kolejnych wymian na lepszą kartę graficzną, bo aktualna coś za słabo ciągnie).
Popularnie nazywane tekstówkami RPG, bądź też vallherkami od nazwy silnika ( często zmodyfikowanego), na którym w większości są oparte.
Nie wymagają instalowania na dysku żadnego oprogramowania, ściągania aktualizacji, opłacania obowiązkowego abonamentu, inwestowania sporych pieniędzy, aby „wykoksić” postać i móc biegać z gildią na instancje czy eventy. Nie ujrzysz tu też super ładnej grafiki, tak że osoby przyzwyczajone do gier, w których są „ śliczne postacie 3D miotające błyszczącymi kulami ognia” tak lśniącymi, że najlepsza karta graficzna zaczyna mieć problemy, może poczuć się nieco zawiedziony, wręcz może mieć wrażenie pewnej szarości, braku dynamiki. Od czego jednak rozwinięta wyobraźnia, która na grach tego typu jest wymagana? Continue reading “Tekstowe Gry Fabularne - Wstęp” »

Facebook

Get the Facebook Likebox Slider Pro for WordPress