Wyniki ankiety "przyszłość gier TGF" cz. 2

To kontynuacja artykułu, który zacząłem tutaj. W telegraficznym skrócie chodzi o prezentację wyników ankiety, którą przeprowadzałem na przełomie listopada i grudnia a przy okazji podzielenia się kilkoma przemyśleniami. Poprzednio zajmowaliśmy się analizą naszej społeczności na podstawie wypowiedzi blisko 150 osób zaangażowanych w świat gier TGF. Teraz skupimy się na dwóch aspektach - tym jak Waszym zdaniem radzą sobie gry TGF oraz nieco w temacie tego, co chcielibyście widzieć w przyszłości.

W poprzedniej części spotkaliśmy się już z pojęciem Net Promoter Score (NPS), które przyda nam się i tutaj. Nie widzę sensu omawiania tego wskaźnika, więc przypomnę tylko że to liczba z zakresu [-100;100] gdzie wartości poniżej 0 odczytać można jako “jest źle” a poniżej -50 jako “jest tragicznie”. Natomiast jak rozumieć liczby dodatnie w tym zestawieniu? Z nich w tej części ankiety korzystać nie będziemy. Continue reading “Wyniki ankiety "przyszłość gier TGF" cz. 2” »

Wyniki ankiety "przyszłość gier TGF"

Niedawno zamknąłem ankietę o której informowałem między innymi tutaj: http://yggdrasil.pl/index.php/2013/11/26/ankieta-przyszlosc-gier-tgf/ W czasie jej trwania (około dwóch tygodni) udział wzięło ponad 150 osób, z czego prawie 140 dotrwało do końca. Wynik ten był dla mnie miłym zaskoczeniem, spodziewałem się około 100 odpowiedzi do końca roku. Ze względu na dużą ilość informacji postanowiłem rozbić opracowanie i prezentację wyników na dwie części. W pierwszej chcę pokazać i omówić naszą społeczność, kim jesteśmy, w co gramy i jak często. W drugiej natomiast podzielimy się opinią o aktualnie istniejących grach TGF oraz pomyślimy co chcielibyśmy zobaczyć w przyszłości.

Continue reading “Wyniki ankiety "przyszłość gier TGF"” »

Ankieta - przyszłość gier TGF

Z przykrością zauważam, że ostatnimi czasy na polu gier TGF niewiele się dzieje. A na pewno mniej, niż chciałbym widzieć. Stare, dobre gry upadają, informacji na temat nowych produkcji jest niewiele i w większości mamy niewiele danych ponad fakt, że takowa istnieje. Nie jest tak źle, że nie ma żadnej gry - wciąż potrafię wymienić kilka dobrych pozycji.

Jednak nijak to się ma do okresu sprzed kilku lat, kiedy rozpoczynałem swoją przygodę z grami TGF. Może to kwestia tego, że tęsknimy za latami młodości? Albo kiedyś bardziej się w to angażowałem? A może jednak coś w tym jest. Jednak gdy rozmawiam ze znajomymi, mam wrażenie, że nie ja jedyny mam podobne odczucia. Jak jest z Wami? Continue reading “Ankieta - przyszłość gier TGF” »

[Yggradio] Ustalamy ramówkę

Witajcie, yggradio po woli się rozwija i w związku z tym mamy do was pytanie.  Dajcie nam znać w jakich godzinach audycje najlepiej by wam pasowały.


 

W jakich godzinach najlepiej aby puszczane były audycje?

  • Wieczornych (64%, 59 Głosów)
  • Nocnych (22%, 20 Głosów)
  • Popołudniowych (11%, 10 Głosów)
  • Rannych (3%, 3 Głosów)

Głosujących: 92

Loading ... Loading ...

Zapraszamy do głosowania ;)

[Ankieta] Pomysł na nową grę

DrzewoWraz z osobami, które przebywają tutaj na drzewie staramy się opracować nową grę, która przynajmniej spróbowałaby wnieść trochę świeżości do świata TGF. Jeśli chcielibyście pomóc w jej tworzeniu to zapraszamy na forum.  Chcielibyśmy byście odpowiedzieli też na małą ankietkę co ułatwi nam podjęcie decyzji w jakich realiach umieścić grę. Jeśli macie jakąś propozycję, której nie ma na liście to opiszcie ją w komentarzach ;)

W grę w jakich realiach chcielibyście zagrać?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

 

Małe wyjaśnienie do ankiety:

Fantasy = Smoki, elfy, krasnoludy, magia (lub bez magii).
Steampunkt = 19 wiek, maszyny parowe, wszystko parowe, magia (lub bez magii), Arcanum
Cyberpunk = zaawansowana technologia, świat raczej chyli się ku upadkowi
Spaceopera = ala Mass Effect, multirasowy wszechświat, po którym można się poruszać
Postapo = świat zniszczony przez cokolwiek, cywilizacja (to co z niej zostało) walczy o przetrwanie

W skrócie tak to wygląda ^^

Podsumowanie ankiet

Skończył się wrzesień więc czas coś podsumować ;) Ostatnio zadaliśmy wam trzy pytania dotyczące gry fabularnej oraz związanych z nią waszych preferencji. Wyniki można zobaczyć tutaj.

Odpowiedzi dotyczące śmierci fabularnej były dla nas zaskoczeniem ponieważ spora grupa osób (35%) uważa, że powinna ona być możliwa bez zgody gracza. Gry TGF mają to do siebie, że budowane w nich postacie towarzyszą nam przez lata (czasami) i bardzo trudno byłoby pogodzić się nam z ich stratą. Większość głosujących odpowiedziała, że śmierć powinna być możliwa w oznaczonych miejscach (np. sesja głównej fabuły), w każdym razie to gracz powinien decydować czy chce postać stracić czy nie. Continue reading “Podsumowanie ankiet” »

[Drzewowy News] Jak wygląda Twoja fabularna gra?

Zawsze ciekawiło nas jaki typ gry preferują gracze gier TGF. Poniżej prezentujemy trzy ankiety, których odpowiedzi przydadzą się nam do analizy oraz określenia tego w którą stronę powinny zmierzać gry aby zaspokoić Wasze potrzeby fabularne. Jeśli coś nie zostało ujęte w ankiecie napiszcie o tym w komentarzach.

Continue reading “[Drzewowy News] Jak wygląda Twoja fabularna gra?” »