Header Image - Yggdrasil - drzewo światów

Wywiad z Administratorem Zewu #1

by Joanne 0 Comments
Wywiad z Administratorem Zewu #1

Wywiad z Mortarionem – Administratorem Zewu – jest pierwszym z serii wywiadów z Administratorami gier. Z play by forum wyróżnić można między innymi historyczne, potterowskie, second life, zwierzęce, science-fiction, mangę/anime i strategiczne. Zew jest grą historyczną opartą na twórczości H. P. Lovecrafta. Zainteresowało mnie ono przede wszystkim ze względu na niszową tematykę i jest mi niezmiernie miło przedstawić Wam wywiad z Administratorem tej gry.

Continue reading “Wywiad z Administratorem Zewu #1” »

LineCladis – nabór na skrybów fabularnych!

LineCladis – nabór na skrybów fabularnych!

Witamy serdecznie.

Mamy zaszczyt poinformować was, że prace nad końcową wersją grywalną (Pre Open Beta :D) LineCladis powoli dobiegają końca!
Mimo wszystko dopiero pod koniec pracy zauważamy jak dużo jeszcze brakuje i jak dużo trzeba jeszcze dodać, tak też zmuszeni tym faktem oficjalnie otwieramy ponowny nabór na stanowiska Skrypterów Fabularnych.
Dużo fabularnej wody już upłynęło w naszej rzeczce ale wiele jeszcze przed nami, dla tego z powodów podwyższonych standardów i wymagań dla stworzenia dobrej fabularnej otoki, potrzebujemy ludzi z lekkim piórem, którzy potrafią i co najważniejsze chcą przyłączyć się do naszego projektu i zostawić po sobie ślad w sieci w formie wspaniałej gry :).

dogmat_1

Powyżej zamieściłem część wielkiej księgi stworzenia świata wg. zakonu wiem, wiele wam to nie mówi ale nie mogę od razu zrzucić wszystkiego by nie popsuć ostatecznego „smaczka”.

Tak też teraz może pokrótce opiszę co wymagamy od kandydatów:
– najważniejszą cechą jest chęć współpracy i stworzenia czegoś nowego i innowacyjnego
– sumienność w wykonywaniu powierzonych zadań – nie jesteśmy firmą ani wielką organizacją żeby nad wami ślęczeć i wymagać rzeczy nie możliwych oraz ciągle was popychać, to tylko od was i waszej sumienności zależy czy wykonacie powierzone zadania – mimo wszystko niewywiązanie się z zadania automatycznie zwalnia miejsce w ekipie na kogoś nowego (wszak mięliśmy już ludzi którzy mięli zrobić opis np. miasta na 5 góra 6 linijek a doczekać się nie mogliśmy przez 3 tygodnie aż w końcu nie otrzymaliśmy nic od takiego członka) – sumienność przede wszystkim :)
– pomysłowości i kreatywności – szukamy ludzi, którzy sami wiedzą co potrafią i potrafią wykonywać pracę samodzielną wg. określonych „czynników” i informacji które dostaną wraz ze zleceniem a nie pisarzy których trzeba prowadzić za rączkę przez wszystkie aspekty i ostatecznie samemu napisać całą historię :P
– otwartości na nowe pomysły – część ludzi przychodziła z własną wizją świata przedstawionego bez jakichkolwiek możliwości ingerencji w ich „wizje” – niestety tak jak my jesteśmy otwarci na zmiany i propozycje oraz nowe pomysły, tak i ludzie którzy przychodzą do nas powinni taki atut posiadać – wszak później duuuużo czasu schodzi na bezcelowe konwersacje „czemu tak a nie tak” i najczęściej kończy się tym, że nowy skryba i tak nie schodzi z własnych wizji i stara się na siłę je utrzymać, nawet kosztem zepsucia klimatu w ekipie
– duuuuuża dawka entuzjazmu :)

W zamian zaoferować możemy na ten czas:
– wspaniałych, interesujących ludzi
– nowe doświadczenia
– opublikowanie waszych prac w projekcie oraz tym samym podniesieniu na wartości waszego portfolio
– prace w super ekipie
– dużo ciekawych informacji historycznych i nie tylko

Dla wytrwałych:
– własny mail np. twój_nick@linecladis.pl
– własne miejsce dyskowe FTP na własny użytek
– ranga w wypuszczonej grze (rangi wg. natężenia udzielania się w projekcie)
– wpisanie w liście twórców gry
– odznaczenie w profilu – osiągnięcie „Support”
– unikatowa zbroja bądź dublet w grze
– drewniana zawieszka na klucze

Tak to się między innymi przekłada. Tak też oczekujemy waszych zgłoszeń na www.forum.linecladis.pl w TYM DZIALE.
Swoje postrzeżenia oraz wiadomości ze zgłoszeniami możecie również wysyłać na nasz Facebookowy Fanpage.
Tak też dziękujemy za uwagę i pamiętajcie:

plakat

Pozdrawiamy,
Ekipa LineCladis.

LineCladis – nowy wygląd i umiejętności

LineCladis – nowy wygląd i umiejętności

Witamy wszystkich bardzo gorąco w te coraz chłodniejsze dni,

Jak we wcześniejszym wpisie informowaliśmy silnik miał zostać ukończony w okolicach końca wakacji, mamy już wrzesień czyli… już nie długo ujrzycie na własne oczy to nad czym pracowaliśmy ładnych parę lat! Aktualnie jesteśmy w fazie wprowadzania mechanicznych rozwiązań, modyfikacji wyglądu oraz uzupełnianiu bazy danych co wiąże się z długą i żmudną pracą. Ekipa Fabularna zasuwa z tekstami byście mogli poczuć klimat słowiańskiej spuścizny w Eadern’ie, Defman przelewa tysiące linii kodu by wszystko miało ręce i nogi, a Sarigalae produkuje tony (jeśli można tu użyć takiego określenia :D) grafik i tworzy coraz to nowe rozwiązania mechaniczno-fabularne oczywiście mając na wszystko oko. Continue reading “LineCladis – nowy wygląd i umiejętności” »

[LineCladis] Garść newsów!

[LineCladis] Garść newsów!

Witamy wszystkich bardzo gorąco po dłuuuuuugiej przerwie w LineCladis. Tak długi okres musiał przynieść wiele zmian odnośnie silnika i samego zarządzania projektu gry – i jak najbardziej jest to prawda! Przez okres ostatniego 1,5 miesiąca zrobiło się gorąco (i to nie tylko na dworze) w sprawach mechaniczno – organizacyjno – fabularnych. Ale o tym wszystkim po kolei. Continue reading “[LineCladis] Garść newsów!” »

[LineCladis] Ikonki i sesje

[LineCladis] Ikonki i sesje

Witamy wszystkich bardzo gorąco!

Jak zapewne zdążyliście zauważyć (i przy okazji zapomnieć :P) ostatnio nie było zbytnio informacji odnośnie LineCladis ani na temat tego co się dzieje w projekcie ani jak wygląda stan z grą.

Opóźnienia te spowodowane są jakże wspaniałym ułożeniem projektów i egzaminów na studiach członków ekipy – raz jednemu się kończą, raz drugiemu zacyznają i przez to ciężko się zgadać ahhhh te studia :P – przez co ciężko jest dogadać istotne sprawy w ekipie. Na nieszczęście nasz programista Sakushu ma bardzo duże szczęście do cotygodniowych projektów, które niestety wykańczają jego siły i czas który może przeznaczyć na LineCladis. Continue reading “[LineCladis] Ikonki i sesje” »

Facebook

Get the Facebook Likebox Slider Pro for WordPress